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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集(jí)整理的《部落(luò)与弯刀手游(yóu)》附魔(mó)词(cí)条以及词条属(shǔ)性游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

获(huò)得(dé)一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落与弯(wān)刀(dāo)手游》中获得一(yī)件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人神锤附魔(mó)一个(gè)不(bù)死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更低品质N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变量数(shù)值(zhí)附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制(zhì)定词(cí)缀:cw=词缀id几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表(biǎo)示附带吸(xī)血剑指定词缀(zhuì)的(de)物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组(zǔ)由列(liè)数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如(rú)一个词缀有3条词条,那么他的变量(liàng)数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定(dìng)词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我(wǒ)这(zhè)里统计的全是传说(shuō)品(pǐn)质的词条)

臂(bì)力=力(lì)量 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力 精(jīng)神(shén)=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击(jī)吸血(xu几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同è)造成40%的(de)生命值

传说(shuō)属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说(shu几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同ō)属(shǔ)性(xìng)敏(mǐn)捷(jié)4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一(yī)项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部(bù)伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了(le))

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四(sì)维随(suí)机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项(xiàng)15

冷静4:免疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随机(jī)一项15

裂(liè)地(dì)4:普(pǔ)攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

射手统帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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