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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸(xī)引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可(kě)以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的(de),他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

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【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

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【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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