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破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的原(yuán)神「挑战者·第(dì)八(bā)辑(jí)」所有(yǒu)相关成就完(wán)成(chéng) *** 游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

快速压(yā)低它的血(xuè)量或者等待一(yī)会,它(tā)会移(yí)动到(dào)场地(dì)中央,当出现(xiàn)了图(tú)中所示(shì)文字提示后,场地内(nèi)的重力会发生衰减,角色的跳跃能力也会大幅(fú)提高。

原神4.1版(bǎn)本中(zhōng)更新了(le)新(xīn)成就「挑战者(zhě)·第八辑」。本期为大家带来(lái)的是原神(shén)「挑战者·第八辑(jí)」所有相关成就(jiù)完(wán)成 *** 。在与(yǔ)大世界(jiè)boss「实验(yàn)性(xìng)场力(lì)发生装置」的战斗中,快速(sù)压低它的血量或者等待一会,它会移(yí)动到场(chǎng)地中央,当出现了图中所示文(wén)字(zì)提(tí)示后(hòu),场地内的重力(lì)会(huì)发生衰减(jiǎn),角色(sè)的跳跃(yuè)能力也会大(dà)幅提(tí)高。

1. 月亮的距离

在(zài)与大世界(jiè)boss「实验性场力发(fā)生装置」的战斗中(zhōng),快速压低它(tā)的血量或(huò)者等待一会,它会移(yí)动(dòng)到场地中(zhōng)央,当(dāng)出现(xiàn)了(le)图中所示文字提示后,场地内的重力会发生衰减,角色的跳(tiào)跃(yuè)能(néng)力也会大(dà)幅提高。

此(cǐ)时,我们(men)使用任意角色跳(tiào)起,并发动下落(luò)攻击(jī)。在本轮(lún)重(zhòng)力衰减结束前,累(lèi)积使用(yòng)11次(cì)下落攻击(jī)成(chéng)功(gōng)命中「实(shí)验性(xìng)场力(lì)发生装(zhuāng)置」即可(kě)解(jiě)锁成就(jiù)「月亮的距离」

注:①. 尽(jǐn)量不要离boss太远(yuǎn),下落攻(gōng)击(jī)必须命中boss(有(yǒu)伤(shāng)害产生)才算有效次(cì)数(shù)。

②. 中(zhōng)间操作失误(wù)断(duàn)了(le)一两(liǎng)次(cì)是没有(yǒu)关系的(de),累(lèi)积命(mìng)中11次就行。重力衰(shuāi)减时间挺长(zhǎng)的,足够打满(mǎn)次(cì)数。不过要(yào)注意,在单(dān)轮重力(lì)衰(shuāi)减内累(lèi)积到(dào)11次才有效(xiào),下(xià)一轮(lún)重(zhòng)力衰减会(huì)重新开(kāi)始计数。

③. 这个(gè)成就不需要击败boss,次数到了(le)成就就会(huì)自(zì)动弹出。

2. 重力阵线(xiàn)

在与大(dà)世界boss「实(shí)验性场力发生装置」的战(zhàn)斗的过(guò)程(chéng)中,它会释(shì)放名为「引力涟漪」的技能。boss会出现明显的(de)前摇蓄力,随后朝地(dì)面发射冲(chōng)击波并向四周(zhōu)扩散。

由于(yú)这个(gè)技能会在重力(lì)衰减时释放,而这(zhè)个时(shí)候(hòu)角(jiǎo)色跳(tiào)跃能力属于大幅增(zēng)强的(de)状态。因此角色可以轻松(sōng)的(de)跳跃起来,躲避冲击波(bō)。

只要在战斗(dòu)的全程中(zhōng)都没有被该(gāi)技能(néng)命中过,击败boss的时(shí)候就(jiù)会(huì)获(huò)得成就「重力阵线」

注(zhù):①.该技能要跳起躲避(bì),哪怕属于(yú)护盾的庇佑下没有(yǒu)受(shòu)到伤(shāng)害(hài),也算被命中了(le)。此外,被其他的技(jì)能命中(zhōng)并不会(huì)影响成就获取(qǔ)。

②. 「引力涟(lián)漪」主要有两种(zhǒng)版本。一种是常(cháng)见的每两道冲击(jī)波之间有明显间隔;一(yī)种是(shì)同(tóng)时释放三道冲(chōng)击(jī)波(bō)。后者在角色跳起的时候迅速打开(kāi)风之翼,等冲击波过去了在(zài)降落。破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点>

③. 这个成就需要击败boss才能获得。如果击败(bài)了但没弹出有(yǒu)可能是不(bù)小心(xīn)被(bèi)冲击波蹭到过(guò),可以再试试。(秒(miǎo)掉似乎(hū)有可能(néng)会(huì)不跳成就,不清楚是不是bug)

④. 一定要注意的一点!钟离的岩脊被命(mìng)中也会判定失败,尽量(liàng)不要(yào)携带。

3. 给我套上枷锁,让我甘(gān)心毁灭

来(lái)到大世界boss「冰(bīng)风组曲」的挑战场地,在梅雅(yǎ)德处选择(zé)挑(tiāo)战(zhàn)「歌裴莉娅的葬送」,这个一(yī)定不(bù)要(yào)选错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在场地中召唤出(chū)三个(gè)旋(xuán)风,如下图所(suǒ)示(shì)。这(zhè)时候男舞(wǔ)伴「科培琉(liú)司」会围绕(rào)着场地旋(xuán)转,并朝我们发射“冰刃”。当(dāng)冰刃穿过旋风时会发(fā)生相(xiāng)应的(de)冰(bīng)元素转化。

我(wǒ)们需要做(zuò)的就是靠近旋风,吸(xī)引(yǐn)科培琉司的冰(bīng)刃(rèn)穿过旋风。当三个旋风全部因科培琉(liú)司的攻击发生了元素转化,即可获得成就(jiù)「给我套(tào)上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成就弹出了就行,不需要击败(bài)boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王(wáng)座(zuò)

在挑战大世界boss「铁甲熔火帝(dì)皇」的(de)时候(hòu),它的角上会出(chū)现一个红(hóng)色(sè)的火元素盾条。这个盾条可(kě)以通过(guò)元素反应进(jìn)行削减(jiǎn),破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点效率更高的是(shì)水元素。

我们需要(yào)做的就是将(jiāng)盾条清(qīng)空,使boss瘫痪,陷入(rù)虚弱状态,并在此状态(tài)下击(jī)败boss。成功后(hòu)即(jí)可获得成(chéng)就(jiù)「鲜蟹献于(yú)鲜蟹王座(zuò)」

注:①. 只有在盾条(tiáo)被清空后(hòu),boss瘫痪(huàn)在地上的这段时间(jiān)属于“虚弱”状态。一旦它(tā)重新站起来,哪怕盾条还没有恢复,也(yě)已(yǐ)经不属于“虚(xū)弱”状态。

②. 由于(yú)“虚弱”状(zhuàng)态的(de)时(shí)间很短,故(gù)推荐分为两(liǎng)步(bù)进行。之一步,压低boss的血量到自己角(jiǎo)色的斩(zhǎn)杀(shā)线(xiàn)范围内。第二步(bù),清空boss的盾条,然后快速击(jī)败boss。

5. 砂(shā)砾收藏家(jiā)

在挑战大世界boss「千(qiān)年(nián)珍珠骏麟」时,它身上会出(chū)现一个紫色的雷元素盾条,这个就是“异海珍珠”的(de)能量(liàng)条。

我(wǒ)们(men)先快速(sù)削减盾条,但不要完全清空,留差不多一两次就能击破(pò)的样(yàng)子。等它跳到半空(kōng)使用技能「原海古雷」时,迅速将剩下的(de)盾条清空。

成功(gōng)后即可获得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个是共鸣珊瑚(hú)珠(zhū),在(zài)完成成就的过程中(zhōng)千万(wàn)不要破坏它(tā)们。我(wǒ)们需要(yào)直(zhí)接(jiē)击(jī)破boss本体的(de)异海珍(zhēn)珠(zhū)才行。

②. 削减(jiǎn)盾条的(de)方(fāng)式(shì)为(wèi)通过(guò)冰/草/火(huǒ)元素角(jiǎo)色的(de)攻击造成元素反应。推荐使(shǐ)用(yòng)这三种元素的(de)弓箭手,使用其他武器的角色(sè)很难打到(dào)最后半(bàn)空中的boss。

6. 我击(jī)碎雷(léi)霆

还是(shì)挑战大(dà)世界boss「千年(nián)珍珠骏麟」,这(zhè)次我们直接清(qīng)空它身(shēn)上(shàng)的(de)紫(zǐ)色雷元素盾条(异海(hǎi)珍珠能量条)。

在一(yī)段时(shí)间后,boss会开始重新(xīn)凝聚异海珍(zhēn)珠,如下图所示。

我们(men)要(yào)在它(tā)凝聚开始后,完成前,迅速(sù)将它击败。成功即可获得成就「我击碎雷(léi)霆」

注(zhù):①. 清空(kōng)盾(dùn)条的方式除了上面提到的(de)通过冰/草/火元素(sù)角色的攻击(jī)造成元素反(fǎn)应之外。还可以通过击破boss使用「原海古雷」时召唤的三颗共鸣珊瑚(hú)珠,来达成清空盾条(tiáo)的目的。

②. 由于重新凝聚的(de)时间很短,故推荐分为两步(bù)进行。之一(yī)步,清空盾(dùn)条之(zhī)后,压(yā)低boss的(de)血量到自己角色的斩杀线范围内。第二步(bù),看到boss开始凝聚时,快速击败(bài)。

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