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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的(de)血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

<讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意p>下(xià)面是(shì)骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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