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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字

稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆火的(de)大作,相当一部分(fēn)更(gèng)是经久不(bù)衰,五六年了(le)都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力(lì)度、画(huà)风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏(xì)库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经(jīng)有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获(huò)了众(zhòng)多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品(pǐn)的基础后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次突破。

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本作结合(hé)了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难(nán)忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏的目的(de)非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能(néng)比较(jiào)无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思考(kǎo)战术策略,没(méi)有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要按(àn)下扳机(jī)启动(dòng)水枪(qiāng),将这些(xiē)原(yuán)本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体(tǐ)表面上的(de)物(wù)理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感(gǎn)和满足(zú)感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需(xū)要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题(tí)名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离(lí),做到“分头(tóu稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字)行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出(chū)去后(hòu),玩(wán)家依然可以(yǐ)操(cāo)作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来(lái),否则就会(huì)失(shī)败。

通过头部带电这一特性(xìng),可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成(chéng)过(guò)关的道路。

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这一(yī)设计(jì)让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的味道(dào),在配色、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个(gè)方(fāng)面(miàn),也都还原了那时(shí)候的(de)味道(dào)。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的(de)合集(jí),不(bù)同的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是(shì)因为(wèi)像素画风确实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法(fǎ),游戏(xì)像(xiàng)素(sù)的画风也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的(de)画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的(de)味(wèi)道,赢得(dé)了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全(quán)新(xīn)的合作招式以及全(quán)新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比(bǐ)起(qǐ)任(rèn)天(tiān)堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而(ér)无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素(sù)同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的(de)操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一系(xì)列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中(zhōng)文(wén)化(huà)浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇(huì),且实际游(yóu)玩(wán)时只有(yǒu)很少一部分关卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也(yě)依(yī)旧(jiù)可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其(qí)他玩法(fǎ),例(lì)如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有大量(liàng)单机(jī)关卡外(wài),还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效果非常出(chū)色!

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