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长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比(bǐ)其他(tā)光(guāng)锥高很多,5叠的(de)记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的(de)冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代要高(gāo),但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一(yī)个输(shū)出角色,所以本次计算用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固定变量,最终(zhōng)以(yǐ)单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来(lái)进行价值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次(cì)数,计算(suàn)这个循环所经过的总行动(dòng)值(zhí)

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥收益对比

本次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜(jìng)流,并(bìng)把我(wǒ)认(rèn)为比较适(shì)合镜流的(de)几个光锥的每个叠(dié)影等级都做了计算。

无可(kě)取代由于镜流的受(shòu)击概率(lǜ)不低(dī),所以就把效(xiào)果视(shì)为常驻。

星(xīng)神的增伤需要(yào)击破(pò)来触(chù)发,所以这里按3回合覆(fù)盖(gài)2回(huí)合(hé)的比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓(shì)心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触(chù)发就不(bù)算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技的配合(hé)下爆发力也(yě)更强。

2.专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的(de),5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名)得不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专武更好(hǎo)。

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