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水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害(hài),通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施加还是(shì)受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对他们的(de)回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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