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中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大

中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星盘技(jì)能怎么选 各门派万象(xiàng)星盘技能推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平(píng)沙落雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用(yòng)条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要一定(dìng)的(de)气血基础,使用后(hòu)还要休(xiū)息(xī)一(yī)回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高(gāo)出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没有(yǒu)明(míng)显的(de)差(chà)异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正(zhèng)常的(de)狮(shī)驼的变(biàn)身是(shì)6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认为这个(gè)技能可(kě)能还要(yào)比百兽怒(nù)要实(shí)在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉(mài)配合(hé)使用(yòng)

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的(de)面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个(gè)全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高(gāo)90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月(yuè)影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动技(jì)能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng)。即(jí)便是封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出(chū)手有(yǒu)4个单(dān)位承受(shòu)单体技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但(dàn)是(shì)却(què)是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还是要看技能的暴(bào)击(jī)概率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用(yòng)增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤(huàn)分身,分身也(yě)是(shì)会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花(huā)果使用的技能要(yào)高(gāo)出(chū)很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还(hái)是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝(lán)量(liàng)比破(pò)碎要(yào)低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技能,也不(bù)需(xū)要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防(fáng)御都比较(jiào)高,一般来(lái)说(shuō)是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对(duì)单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱一些(xiē)。不过(guò)这个技能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期(qī)的运(yùn)营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤(fèn)怒(nù)不(bù)增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的(de)作(zuò)用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护(hù)犊(dú)情深

这(zhè)个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流(liú)魔(mó)王(wáng)的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加(jiā)护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是(shì)很长时(shí)间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才(cái)有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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