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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《率土之滨》克制(zhì)关系是怎(zěn)样的(de) 队伍克制关(guān)系介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

率土中兵种的基(jī)础克制(zhì)比(bǐ)较(jiào)简(jiǎn)单(dān):骑兵克制步(bù)兵,步兵(bīng)克制(zhì)弓兵,弓兵克(kè)制(zhì)骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑(qí)兵队伍(wǔ)克制肉(ròu)步,除了蜀骑体系(xì)克制(zhì)垒石迎击,其他的都不算事体系的克(kè)制。

率土中兵种(zhǒng)的基础克制比较简(jiǎn)单:骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓(gōng)兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克(kè)制肉(ròu)步,除了蜀骑(qí)体系克制垒(lěi)石(shí)迎击,其(qí)他的(de)都不算(suàn)事体系的克制,磐(pán)阵(zhèn)善守克(kè)制爆头、战必断金(jīn)和(hé)吕蒙克制普(pǔ)攻(gōng)类队伍、反(fǎn)计之策和(hé)弓(gōng)诸(zhū)葛克制主(zhǔ)动类(lèi)队伍。

《率土之滨》队(duì)伍克制(zhì)关系(xì)介绍(shào)

一、兵种的克制

1.率土中兵(bīng)种的基础(chǔ)克制比较简单:

骑兵(bīng)克(kè)制步兵,步兵克制(zhì)弓(gōng)兵(bīng),弓兵(bīng)克制骑兵。

知识点:大菜(cài)刀、瓒(zàn)刀、蜀骑(qí)、狗(gǒu)法官等骑(qí)兵队(duì)伍克制肉步,

灵(líng)帝法刀、*、核弹(dàn)弓等克制(zhì)骑兵队伍,却(què)被肉步克制就是这个原理了。

2.然后升级(jí)后(hòu)的兵种,有增(zēng)加这(zhè)种克(kè)制关(guān)系的,比如弩兵、重骑兵;有改变(biàn)了克制关系(xì)的,比如步兵(bīng)的高级兵种(zhǒng)*兵(bīng)。

(1)首先说说弩兵

骑兵(除重(zhòng)骑兵)对弩(nǔ)兵造成(chéng)的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低25%。

弩(nǔ)兵对步(bù)兵(bīng)(除*兵)造成(chéng)的所(suǒ)有伤害降低(dī)30%。

知识点:弩(nǔ)兵是放大了克制和被(bèi)克制关系,很多小(xiǎo)伙(huǒ)伴在核弹(dàn)弓、灵(líng)帝法刀等队伍转兵种的(de)时(shí)候会很(反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别hěn)纠结,增伤(shāng)又克制增强,咋(zǎ)选?还是(shì)那(nà)句话,万金油的(de)队伍就会啥都还行,啥都不拔尖。所(suǒ)以攻击(jī)型的弓兵转弩兵,打架离(lí)步兵(bīng)远(yuǎn)一点就好了(le)。

(2)其(qí)次说一下重(zhòng)骑兵

重骑兵对(duì)弩(nǔ)兵造(zào)成的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低(dī)30%。

知识(shí)点(diǎn):比普通(tōng)的(de)骑兵(bīng)对(duì)基础弓兵的(de)20%伤(shāng)害降(jiàng)低(dī),提升了10%。但(dàn)是选重骑兵(bīng)的,一般是图那两回(huí)合的反(fǎn)击,搭配「攻其不备」可以反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别快速叠(dié)伤(shāng)。

(3)再(zài)说说*兵

*兵比较(jiào)特殊,它颠覆(fù)了步兵(bīng)与(yǔ)其他(tā)兵系的(de)原有(yǒu)克制关系(xì)。具体的减伤效果是:

骑(qí)兵(bīng)对*兵造成的所有(yǒu)伤(shāng)害降低30%。

*兵对弓兵造(zào)成的所(suǒ)有伤害降低30%。

知识点:所以(yǐ)一般(bān)情况下,步兵队伍的大营会转*,而中(zhōng)军和大(dà)营依然会转(zhuǎn)禁卫或(huò)者(zhě)重步(bù)兵。为(wèi)的就是能够应付更(gèng)多的对(duì)战场景,对(duì)弓(gōng)兵队伍(wǔ)和骑(qí)兵队伍都不会太劣(liè)势。

(4)最后说一下弓骑兵

弓骑兵虽然属于骑兵系(xì),优点是自身(shēn)所有战法(fǎ)距离+1,这就可(kě)以让蔡(cài)文姬、太史慈(cí)、汉吕布这些武将学习4距(jù)离的战法(fǎ),照样覆盖(gài)对面大营。扯远(yuǎn)了…………

弓骑兵克制步兵(bīng)(包括*兵),与骑(qí)兵对步(bù)兵的(de)克制(zhì)程(chéng)度(dù)相同(tóng)。

弓(gōng)骑(qí)兵与骑兵,谁也不克制(zhì)对方。

弓骑兵与(yǔ)普通弓兵(bīng)、弩兵,互不(bù)克制。

弓(gōng)骑兵被死(sǐ)士克制。弓骑兵对死士造成的所(suǒ)有伤害(hài)降(jiàng)低20%。

弓骑(qí)兵被长弓兵克制(zhì)。弓骑兵对长(zhǎng)弓兵造(zào)成的所有伤害(hài)降低25%。

知识点:高红太史慈物(wù)刀现(xiàn)在进(jìn)入主五,和其能转(zhuǎn)弓骑(qí)兵(bīng)应该也(yě)有一(yī)定(dìng)的关(guān)联。

二、体系的克制

除了蜀骑体系(xì)克制垒石迎击(jī),其他(tā)的都(dōu)不算事体系的克(kè)制。如果硬要说有,那高(gāo)谋(móu)略的肉魏(wèi)智克制(zhì)法(fǎ)刀(不包括先(xiān)驱物理刀(dāo)和(hé)主动物理刀)、王异爆头、魏智(zhì)爆发队伍克制吕(lǚ)布(bù)和关妹这种弱智(谋略值太低)队伍,勉强算是体系克制。

至于(yú)剩(shèng)下的战必克(kè)制蜀骑(qí)、菜刀,反计克制主(zhǔ)动系队伍,磐阵/单骑救主克制(zhì)爆头队伍等(děng)等,都是战法克制的内容(róng),我(wǒ)们放到(dào)第三部分来讲。

1.蜀骑体系克(kè)制垒石(shí)迎击(jī)

这个在「计(jì)险(xiǎn)远近」出(chū)来(lái)的时候(hòu),小伙伴们(men)在游戏里游(yóu)戏外讨论(lùn)过无数次了(le),通过合理的加点,保(bǎo)证马岱(dài)能(néng)够依次点(diǎn)名对面的前锋、中军和大营。

2.高谋略肉魏智(zhì)克制法刀(dāo)

其实(shí)说,魏智本身(shēn)有着高昂的谋(móu)略加成,这(zhè)样在面对谋略系的(de)法刀爆发式(shì),依靠超高的魔抗抗住伤害,然后荀彧爆(bào)发打(dǎ)后期。

其实这里的重点其实还是属(shǔ)性差的克制问题(tí),高攻击对低防御(yù),高谋略对低谋略,能够(gòu)形成斩杀效果(guǒ)。王异爆头、魏智爆发队伍克制吕布和关妹(mèi)其实也是同类原理。

三、战法的克(kè)制

1.磐阵善守克制爆头

磐阵(zhèn)善(shàn)守这个战法不仅是(shì)规避(bì),还有一个(gè)伤害(hài)大幅度(dù)降低,而且(qiě)这个大幅度降低是指定给兵力更低的武将的(de)。

一队普(pǔ)通(tōng)的(de)法骑(qí)(狗法(fǎ)官(guān)、华法(fǎ)关(guān)、张华法等等),就带(dài)个(gè)磐(pán)阵,不(bù)带(dài)控制,在(zài)磐阵(zhèn)效果消失之前(qián)输出够就能打死对面(miàn)。

另外有(yǒu)大幅(fú)度(dù)降(jiàng)低效果的战法还有(yǒu)「闪击(jī)」「反计之策(cè)」等等。

2.战必断金(jīn)和吕蒙克制普(pǔ)攻类(lèi)队伍

战必断(duàn)金(jīn)是3回合90%几率2目标怯(qiè)战(zhàn),90*112.5%=101.25%,士气高昂(áng)时(shí)候是100%发动的。

白衣渡(dù)江是2回合(hé)怯战2目标,也是100%生效的。

3.反计(jì)之策和弓诸葛克制主动类队伍(wǔ)

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 data-fancybox="gallery" title="《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍(wǔ)克制(zhì)关系介(jiè)绍">

反(fǎn)计之策是前三回合,主动(dòng)战法大幅(fú)度下降,2目标。然后是首回合(hé)犹(yóu)豫。

弓(gōng)诸葛是2回(huí)合犹豫,无法发动主动战法。

4.第2、3条(tiáo)也(yě)是开(kāi)荒时(shí)候甄别(bié)土地(dì)难度的一个办法,比如带了反计之策,而土(tǔ)地守军(jūn)全是主动战(zhàn)法的(de)队(duì)伍(wǔ),就会胜率大一些。要是土(tǔ)地守军普(pǔ)通攻击多一点(diǎn),那肯定(dìng)带战必断金胜率(lǜ)大一(yī)些。

四、抄(chāo)作业部分

其(qí)实说(shuō)起来(lái),克制关(guān)系是(shì)综合的(de)效果,这包括兵种、属性、体系、战法等综合的效果,另外(wài)还有脸,比如战必断金就是不放(fàng)给马(mǎ)超,比如(rú)反计之策就是错过法刀(dāo)主输出(chū)等(děng)等。

1.大菜刀:克制肉步、瓒(zàn)刀、蜀骑、赵无敌、撸铁

2.瓒刀:克(kè)制蜀骑、肉步、赵(zhào)无(wú)敌、爷爷队

3.蜀骑(qí):克制(zhì)肉步、流氓、魏智、赵无敌、爷(yé)爷队、大(dà)张张

4.荀(xún)彧法刀(dāo)(狗(gǒu)刀):克制蜀骑、瓒(zàn)刀、流氓、大菜刀(dāo)

5.灵帝法(fǎ)刀:克制蜀骑、瓒刀、大(dà)菜刀、魏智

6.魏智(战磐久战):爷(yé)爷队、张角网(wǎng)红、赵无敌、肉步

7.核弹弓太(tài)史慈(cí)物刀(dāo):克制蜀骑、菜刀、流氓

8.狗法官:克(kè)制肉步、瓒(zàn)刀、赵无敌、流(liú)氓、爷爷队

9.赵无敌:克制灵帝(dì)法刀(dāo)、核弹弓、肉(ròu)步

10.张角网红:克制灵帝法刀、狗刀(dāo)、瓒刀、撸铁、流氓、赵无敌

11.爷(yé)爷队(垒石健(jiàn)卒):克制(zhì)大菜刀(dāo)、灵帝法刀、撸铁(tiě)、狗(gǒu)刀

12.肉(ròu)步:克(kè)制灵帝法刀、核弹弓、王异菜(cài)刀、太史慈物刀

13.大(dà)张(zhāng)张(zhāng)、撸(lū)铁、流氓(máng)这种高(gāo)整队伍啥(shá)都(dōu)能磕磕,胜负(fù)看脸。

14.法(fǎ)刀杀手:克法(fǎ)刀

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