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雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的《无(wú)限(xiàn)深渊》去击败(bài)早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追(zhuī)随者们游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时(shí)候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是(shì)与(yǔ)众不同的那个,是(shì)世界的救世主(zhǔ)。即(jí)使你将在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志(zhì)不灭,你(nǐ)就(jiù)不(bù)会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足(zú)够(gòu)强大。

探索这个地下世界,招募与你(nǐ)志同道(dào)合的新盟友,去击败(bài)早已(yǐ)失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的存(cún)亡与未来将掌(zhǎng)握在你们(men)手中。

一、操作性

本(běn)来(lái)以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很(hěn)难受,打的时候(hòu)动不(bù)了,前(qián)后摇摆(bǎi)也很(hěn)大(dà),玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第(dì)二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是(shì)一条路,没(méi)什么好说(shuō)的(de),场(chǎng)景布置(zhì)也都差不(bù)多。

三、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个(gè)锁(suǒ)血(xuè)在第二个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的(de)技能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后(hòu)摇(yáo)可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能(néng)打飞,只要你还(hái)没(méi)打中他(tā),他就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但(dàn)是在这(zhè)个(gè)阶段(duàn),很(hěn)大概率你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时(shí)间(jiān),其他boss锁(suǒ)血中规中矩不(bù)是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的(de)游戏走位(wèi)有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单的远程(chéng),但(dàn)是如(rú)果你选择增加(jiā)抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的(de)地方要么是一(yī)条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他(tā)们(men)在有(yǒu)限的(de)时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕过后(hòu)面,先打远(yuǎn)程,你会(huì)发现后面还有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知道为(wèi)什么既然给了玩家一个翻(fān)滚(gǔn)躲避就不能设定(dìng)得更好点,比如操作流(liú)畅或者较强的(de)可(kě)操(cāo)作性,现在(zài)这样设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后(hòu)期又完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直(zhí),你翻滚一下(xià),他会马上(shàng)跑向你(nǐ),然后打(dǎ)你,根本没(méi)有(yǒu)反手的机(jī)会(huì)。 只(zhǐ)要前期和他(tā)在一个平台上,你几乎不可(kě)能单(dān)挑(tiāo)他(tā),这(zhè)个时候,还有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你(nǐ)也(yě)会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的(de)攻击速度(dù)结果可想(xiǎng)而(ér)知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那么(me)几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你(nǐ),你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没(méi)有很(hěn)好的套装技能(néng),几乎要刮痧半(bàn)年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的(de)无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏(xì)不同,《无限深(shēn)渊》这个(gè)游(yóu)戏解锁太多(duō)普通效果的道具(jù)会降低你的游玩体验,游(yóu)戏(xì)中有很(hěn)多不同标(biāo)签的技能道具,如(rú)果(guǒ)你想玩一个(gè)流(liú)派,你必须拿起同类型的道具(jù)来触(chù)发协同和其他(tā)效果,但是这个(gè)游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同(tóng)的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大(dà)部分道具还是不够,而(ér)且(qiě)有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了(le),而(ér)且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比(bǐ)国(guó)际服差了一(yī)半(bàn)以上,在游戏(xì)中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道具等(d雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗ěng),但不知道(dào)这是(shì)不是刻(kè)意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的奖励,这样你(nǐ)就可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁(suǒ)。

八(bā)、总结

《无(wú)限深渊》的(de)画面(miàn)一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在(zài)收集道具,实际上还会给自(zì)己(jǐ)增加(jiā)难(nán)度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的情况(kuàng)下,一个(gè)套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细(xì)胞在同类型对比下更优秀了。

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