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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局(jú)游戏最(zuì)多匹配8人(rén)参(cān)与,随(suí)机一位(wèi)玩(wán)家变身为(wèi)幽(yōu)灵鬼,其余普(pǔ)通玩家需(xū)要跟随(suí)幽灵鬼的步(bù)伐。

最近(jìn),幻塔这款ARPG游戏上线了(le)一(yī)个非常有意思的(de)活(huó)动-惊(jīng)魂(hún)迷阵,每局(jú)游戏最多匹(pǐ)配8人参与,随机一位玩家(jiā)变身为(wèi)幽灵(líng)鬼,其(qí)余普通玩家(jiā)需要跟随幽灵(líng)鬼的步伐。当场上只剩1名玩(wán)家或者游(yóu)戏时间结束时鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的,游戏(xì)结束(shù)。

活动(dòn鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的g):惊魂迷阵

时间:2023-10-31到2023-11-15

规则:

1、玩家(jiā)匹配进(jìn)入游(yóu)戏,每局游(yóu)戏最多匹配8人(rén)参与;

2、进入游戏(xì)后,随机一位(wèi)玩家变身为(wèi)幽灵鬼,其余普通(tōng)玩家需(xū)要跟随幽灵鬼的步伐(fá);

3、任意玩(wán)家呆在原地超(chāo)过10秒,将(jiāng)被淘汰(tài)。玩家(jiā)每跟着幽灵鬼踩对一个(gè)格子,获得1分;如(rú)果2秒内没(méi)有跟着幽灵鬼的(de)路线行动,将扣(kòu)1分;

4、每淘汰一个普通玩家,则幽灵鬼获得6分:当(dāng)幽灵鬼被淘汰时,系统自动随机剩(shèng)余玩家(jiā)中一位成为你(nǐ)幽灵鬼;

5、当场上只(zhǐ)剩1名(míng)玩家或者(zhě)游(yóu)戏时间结(jié)束时(shí),游戏(xì)结束,进行活(huó)动结(jié)算(suàn);

玩法:

进(jìn)入游戏后,随(suí)机一(yī)名玩(wán)家成为幽(yōu)灵鬼,幽灵(líng)鬼(guǐ)在场景中(zhōng)随意行动,其(qí)余玩家需(xū)跟随幽灵鬼的路线,走(zǒu)错(cuò)会扣(kòu)分,走对得分。

幽灵(líng)鬼需(xū)要(yào)避(bì)免被普通玩家(jiā)追赶上(shàng),双(shuāng)方处于同一个格子中时(shí),幽(yōu)灵(líng)鬼玩家扣分(fēn)。

所有玩家(jiā)如果10秒(miǎo)钟内没(méi)有行动(dòng),则会被淘(táo)汰。

奖励(lì):游戏(xì)结束以后(hòu)会(huì)根据(jù)玩(wán)家的(de)排名获得(dé)相应(yīng)的赤(chì)核,用来在兑换(huàn)商店(diàn)兑换道具(jù)。

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