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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇章有什(shén)么(me)活(huó)动 狐妖联动活动介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

完成活动任务还可免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更(gèng)新后(hòu)全服(fú)上(shàng)线,完成活动任务(wù)还可免费获(huò)得(dé)全新英灵(líng)“涂(tú)山(shān)苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初一起(qǐ)畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动任务还(hái)可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活(huó)动简(jiǎn)介:跟(gēn)随(suí)涂山(shān)红(hóng)红与东方(fāng)月初(chū)脚步(bù),一起畅游云垂。乐游进行时(shí)共分为(wèi)四个阶段,玩家将(jiāng)在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四个地(dì)点完成(chéng)不同的活动任务(wù)。四个(gè)阶段将按照(zhào)时间逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各(gè)阶段任(rèn)务即可(kě)解锁对应(yīng)的(de)阶(jiē)段奖(jiǎng)励(lì)。完成所有阶段的(de)活动(dòng)任务后,可解锁(suǒ)最终大奖(jiǎng),获得(dé)涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活(huó)动任务(wù)一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位(wèi)时(shí)空,现(xiàn)实与(yǔ)幻想交织,冒(mào)险家(jiā)们(men)踏上了一段充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘(mì)的(de)狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的(de)宝(bǎo)藏;在(zài)百(bǎi)狸之林中与邪恶的(de)星垣教(jiào)徒展开激烈的战斗(dòu)……一切的一(yī)切(qiè)都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需(xū)要(yào)选择合(hé)适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一个强大的队伍,以应对不(bù)同的挑战。天赋(fù)和属性将(jiāng)在模拟过程中发(fā)挥作用,触发(fā)不(bù)同(tóng)的(de)事件,产生不(bù)同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种不同(tóng)档次(cì)的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活动(dòng)简介(jiè):漫漫旅途即(jí)将开(kāi)始,路(lù)程中(zhōng)又会(huì)发生什么趣事呢?根据(jù)线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂(tú)山红红(hóng)和东方月初(chū)的旅行!

【活(huó)动任务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游(yóu)玩这么久,是(shì)时候(hòu)来考验一下(xià)涂山(shān)红红和(hé)东方(fāng)月初对云(yún)垂知识的(de)掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发(fā)布一次(cì)冒险考(kǎo)核任务,完(wán)成(chéng)考核获取奖(jiǎng)励(lì)。

【新(xīn)副(fù)本·相思离恨(hèn)歌】

活动类(lèi)型:组队副(fù)本 ≥42级(jí)

活(huó)动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破(pò)除执念,恢复(fù)神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离(lí)恨歌为首领挑战副本,分(fēn)为剧情模式、平衡(héng)模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有两个(gè)阶段(duàn),在人形态的曲歌被冒(mào)险(xiǎn)家逼(bī)入绝境(jìng)后会孤(gū)注一掷吞下(xià)流星碎片,进(jìn)入二阶(jiē)段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模式(shì)下副本内(nèi)怪物等级(jí)为队伍内玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)。平(píng)衡(héng)模(mó)式下副本内所有(yǒu)玩家都会被置于69级平衡模板下,数(shù)值强弱和战(zhàn)力(lì)无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三生树,灯(dēng)前(qián)愿(yuàn)】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不(bù)忘,必有(yǒu)回响(xiǎng)。前往三生(shēng)树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新英(yīng)灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务能力差,被认(rèn)为是(shì)笨(bèn)蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做(zuò)狐(hú)妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命练(liàn)习法术(shù),拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来(lái)认识了白(bái)月初,但因为种种意外,涂(tú)山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消红线仙资格时(shí),白(bái)月初保护了她。在(zài)白月初的帮助(zhù)下(xià),涂(tú)山苏苏最终(zhōng)完成了之一个任务。在与白月初共同完成的一系(xì)列任(rèn)务中(zhōng),涂山苏(sū)苏(sū)了(le)解(jiě)到了自己的身世和(hé)涂山(shān)红红、东方(fāng)月初的往事(shì),也在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗(dòu)。

涂山苏苏(sū)处于(yú)备战(zhàn)、守护(hù)位时,可以给玩家提供属(shǔ)性和(hé)战力加(jiā)成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基(jī)础属性(xìng)转(zhuǎn)换给(gěi)主人的比例(lì)提(tí)升。

被动技能2再世之(zhī)颜(yán)相(xiāng)机:涂山苏(sū)苏(sū)处(chù)于备战、守护位置时,主人可获得额(é)外的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主人获得额(é)外(wài)的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的(de)的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期(qī)待(dài)。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次(cì)组(zǔ)队模式进(jìn)行了全(quán)面升级——采取同赛区内所有玩家(jiā)自由组队的(de)模式,经过(guò)海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队(duì)组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕(bì)后自动报名参(cān)赛(队伍(wǔ)人数至少(shǎo)≥3人(rén))

海选赛时间(jiān):11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时(shí)间(jiān)段内系(xì)统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本次赛事(shì)根(gēn)据服(fú)务器开(kāi)服时间(jiān)与服(fú)务器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】,本次赛(sài)事可参与的服务器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服(fú)务(wù)器以及回归服(fú)均(jūn)不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波(bō)、长歌(gē)星森(sēn)、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万(wàn)灵(líng)筑梦(mèng)、光海(hǎi)长吟(yín)、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春(chūn)满人(rén)间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予(yǔ)云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的玩(wán)家等级差距(jù)战力(lì)影(yǐng)响(xiǎng)较大,当对局中(zhōng)双方战队存在等级差时,系统(tǒng)会(huì)给(gěi)等级低的战(zhàn)队提供一(yī)部分属性加成。属性(xìng)加成包括:物(wù)理攻击(jī)、法术攻(gōng)击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在9级时(shí),等级低的队伍获(huò)得9.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)7%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)3级时,等(děng)级低的(de)队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)1级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得(dé)3%属性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在13级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在11级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获(huò)得6%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在3级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)3%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在1级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各(gè)服务器(qì)玩家之间可以通过【一战高下(xià)】的【举世(shì)争锋】进(jìn)入到(dào)赛(sài)事主题(tí)界面进(jìn)行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此通(tōng)过【高级搜索】功(gōng)能可(kě)精确寻(xún)找目(mù)标(biāo)职业(yè)、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发(fā)布个(gè)人(rén)信息(xī)寻(xún)找目标(biāo)战(zhàn)队,信息(xī)一旦发布便呈现在招募界面的(de)【找队友(yǒu)】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战(zhàn)队当前成员的组成情况以及私(sī)聊队长、快(kuài)速申(shēn)请加入(rù)等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队(duì)成员中同(tóng)门(mén)派的成(chéng)员最多2名,有5种(zhǒng)及以上(shàng)不同门派的成员,将会激活战队额外增益效果,请各(gè)位队(duì)长组建战队(duì)时合(hé)理安(ān)排(pái)队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选赛开(kāi)始到(dào)11月17日19:55期间都可(kě)以自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的(de)海选赛开启后已经拥有(yǒu)战队的成员不可退出战队(duì)。海选赛比赛期间战队功能(néng)将临时锁定直至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队技能,在每局对局中(zhōng)队长先选择上场队(duì)员再(zài)选取战队技能,详细战(zhàn)队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间(jiān)内,系统将为(wèi)进入(rù)休(xiū)息室(shì)的战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个比赛(sài)日对(duì)阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共(gòng)为24轮,每轮获胜的(de)队伍(wǔ)可以获得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单(dān)局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积分相(xiāng)同(tóng)的队伍,随着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局内胜负(fù)判(pàn)定优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总和高(gāo)者胜(shèng)出(chū);若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队(duì)积(jī)分高低进行排名,战队积分情况相同(tóng)时优先比(bǐ)较击败数,击败数情况相同时优先比较(jiào)战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍(wǔ)晋(jìn)级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个(gè)小组,每(měi)个(gè)小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结束(shù)时的排(pái)名,将(jiāng)排名前8的战队分(fēn)别分入A-H小(xiǎo)组,每个(gè)小组内剩下(xià)的7个(gè)名额再(zài)根据海选赛的名(míng)次(cì)进行分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两胜制(zhì)的比赛,每组(zǔ)总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛,总共16支(zhī)战队(duì)晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看(kàn)存(cún)活刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音数,存活数(shù)多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按(àn)获胜处(chù)理。

5.若排名积(jī)分相同,按(àn)净胜局(jú)、击(jī)败数、平(píng)均战力(lì)排名(míng)。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直至决出最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采用三局两胜制进行对局,半(bàn)决(jué)赛开始(shǐ)局内采用五局三胜制,优先进(jìn)行(xíng)上半(bàn)区半决赛对局,再开启下半区半决(jué)赛(sài)对局,最(zuì)后进行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获(huò)得(dé)翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精华等(děng)专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对(duì)应的场(chǎng)次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只(zhǐ)要参(cān)与(yǔ)积(jī)分赛,无论(lùn)胜(shèng)负都可获(huò)得(dé)对应的轮次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍都将获得名片(piàn)外观(guān)等奖励,将根据(jù)最终的(de)排名可获得对应的(de)名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩(wán)家参(cān)与对局无(wú)论胜负,均可(kě)获(huò)得海(hǎi)量(liàng)荣誉积分,当(dāng)荣誉积分达(dá)到对应阶段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶(jiē)段的奖励(lì)道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上(shàng)架(jià)面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架(jià)面妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰(guī)】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上(shàng)架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅(lǚ)行(xíng)/星空旅行·别款(kuǎn)成女少女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家将自动解锁。

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