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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的(de)核心机制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次(cì)攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻(gōng)击既(jì)属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不(bù)属于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会(huì)激活需要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目(mù)标回合开始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会随技(jì)能等级(jí)提升(shēng)而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的(de)追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能(néng),使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我方的(de)普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击时(shí),账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行(xín嗤笑的意思g)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨嗤笑的意思幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要(yào)行(xíng)动了的(de)时侯,建(jiàn)议(yì)先等(děng)账(zhàng)账(zhàng)这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标(biāo)注剩(shèng)余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进(jìn)入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

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