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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的(de),少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不(bù)一定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这(zhè)个(gè)炸弹(dàn),在手(shǒu)上(shàng)时不受控(kòng)制,要(yào)么不(bù)用技能,一用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群(qún)体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再(zài)给(gěi)你加一(yī)次,那么你在(zài)持续期间就有(yǒu)可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本(běn)身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可(kě)以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增加更多的(de)法术伤害

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多(duō),有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(gè)(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有(yǒu)概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一(yī)条:回(huí)合结束(shù)时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述(shù)没(méi)有错(cuò)误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也(yě)更高,所以如(rú)果情况允许(xǔ),更(gèng)好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可(kě)千万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使(shǐ)用,这边际贡献的计算公式是什么呀些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑(lǜ),太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上就是(shì)《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》 须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析的(de)全部(bù)内容了,更多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关(guān)注本站梦(mèng)幻西游(yóu)手游专区!

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