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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额(é)外(wài)能力(lì)之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使用普攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次(cì)攻击既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击(jī匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么)时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的(de)追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半(bàn)血敌(dí)人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进(jìn)行拉(lā)条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益(yì)加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技(jì)的攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时(shí)间外用追击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释(shì)放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战(zhàn)技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这(zhè)次(cì)行(xíng)动完(wán),再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图标(biāo)会发(fā)生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在(zài)账(zhàng)账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动(dòng)使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级:匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

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