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浴资都包括什么 浴资是门票吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击(jī)会空缺(quē)出(chū)一个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超(chāo)出了新精华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在(zài)下面(miàn)评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不(bù)相上(shàng)下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者输出更(g浴资都包括什么 浴资是门票吗èng)高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是(shì)测试一(yī)波,结果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不(bù)多(duō)。

综上所述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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