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大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市(shì)的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?市的(de)各(gè)种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业(yè)革(gé)命模(mó)拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细(xì)节(jié),可能数(shù)万字也(yě)不一(yī)定够(gòu)(由于(yú)游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都是一切(qiè)的基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或(huò)者培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点(diǎn)在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来(lái)自于人(rén)口(kǒu)——那(nà)就是(shì)“住房”和(hé)其(qí)中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高等(děng)级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要更多和(hé)更高级(jí)的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带(dài)来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供(gōng)了(le)那个(gè)阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(需要(yào)在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本是(shì)以(yǐ)经济(jì)作(zuò)物(wù)而不(bù)是口粮(liáng)为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩家(jiā)的总(zǒng)人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这种随着人(rén)口增长(zhǎng)的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新的(de)工人,并且(qiě)获得(dé)更高(gāo)的单(dān)个(gè)住房人口上限。不(bù)过值得一(yī)提(tí)的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关(guān)系——比(bǐ)如(rú)各(gè)种种植和养(yǎng)殖类(lèi)工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和(hé)居住区域的规划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了(le)加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的(de)状态,来避(bì)免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的(de)交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要(yào)配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局(jú)和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和(hé)传染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的(de)清洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了(le)“服(fú)务于人”的以人(rén)为(wèi)本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在(zài)居(jū)民住房(fáng)中看到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内(nèi)容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环节(jié),因(yīn)为这样(yàng)的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同(tóng)时重复可(kě)玩(wán)性需要更(gèng)多(duō)有新(xīn)鲜感的(de)内容(róng)来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的(de)额外内容,玩家可(kě)以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可(kě)以在剧(jù)情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原(yuán)风情(qíng)的《狮(shī)子大地》以外(wài)另一(yī)个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉(jué)就(jiù)是来(lái)到了南(nán)美或(huò)者加(jiā)勒比海的热(rè)带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无(wú)独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁(cái)秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言(yán),居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺(yì)术(shù)家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的(de)具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推(tuī)荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花(huā)、西(xī)边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开(kāi)发的有是(shì)十多(duō)个(gè)岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开始不可避免的需要完(wán)成一些重新规划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不交税了,收入(rù)基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间(jiān)2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺(yì)术家这个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定(dìng)商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就(jiù)是新(x大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?īn)兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了多(duō)样化需求的商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件(jiàn),会增(zēng)加(jiā)或者减(jiǎn)少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物(wù),可(kě)以额外(wài)获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后(hòu)收益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高的(de)价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是(shì)我没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的话,特(tè)色(sè)除了体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特(tè)殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过,不(bù)过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点太多了(le),后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳(láo)工(gōng)的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际(jì)上产(chǎn)出还(hái)是工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的(de)种植(zhí)和(hé)加(jiā)工(gōng)工(gōng)序也需要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样(yàng)就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已(yǐ)经出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入(rù)手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于4X回合(hé)制还(hái)有《人(rén)类》之类的(de)游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的(de)领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可(kě)能只有相对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面(miàn)确实(shí)好看,这一(yī)点对比同(tóng)系(xì)列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?(de)其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力(lì)爆表(biǎo)的(de)《人类》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对(duì)于(yú)《城市天(tiān)际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系(xì)列(liè)的新玩家(jiā)而(ér)言,大量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带(dài)来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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