太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》附魔词条以(yǐ)及词条属(shǔ)性游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

获(huò)得(dé)一件传(chuán)说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落(luò)与弯(wān)刀手(shǒu)游》中获得(dé)一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值(zhí)附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表示自动适配(pèi)出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的(de)词(cí)缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量(liàng)数值指(zhǐ)定由50-100之间(jiān)。

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

w:指定物(wù)品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组由列数为2的二(èr)维数组组成(chéng),列(liè)1为枚举值,列2为品质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有3条词条,那么(me)他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不死词条

cw=创建制(zhì)定词(cí)缀 不死4=附魔(mó)词(cí)条的id 100=附魔属性(xìng)的(de)更(gèng)大值(zhí)

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条(tiáo)的(de)属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐力 精(jīng)神=精神(shén)

吸血刃(rèn):普通(tōng)攻(gōng)击吸血造成40%的生命(mìng)值

传(chuán)说属性力量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属性(xìng)精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己(jǐ)攻(gōng)速 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神(shén)盾(dùn反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系)4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提(tí)升(shēng)10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技(jì)能冷却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生(shēng)命(mìng)值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑(qí)兵统(tǒng)帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

如果觉得本(běn)站所整理的(de反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系)游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

评论

5+2=