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娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一(yī)款魔(mó)导朋(péng)克题(tí)材的(de)大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一(yī)款魔导朋(péng)克(kè)题材的(de)大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒(mào)险家协会的一员(yuán),在阿特兰世(shì)界进行探(tàn)索,寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此重燃(rán),浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣的(de)大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方(fāng)势(shì)力,运(yùn)用(yòng)丰(fēng)富的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足的,开服两个月(yuè),已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴(bào)露出(chū)ARPG的(de)问题,就是无聊的(de)打(dǎ)团(tuán)本装备加强化,前(qián)者周期(qī)长,后(hòu)者搞(gǎo)心态(tài),所以开(kāi)服役两个月的流失(shī)率(lǜ)已经很(hěn)严重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很合理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不明(míng)显,但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升(shēng)级路上明显会更顺(shùn)畅(chàng)。但是当大家的(de)职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收(shōu)入的差(chà)距(jù)开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数(shù)差不(bù)多的时(shí)候(hòu),国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要(yào)考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技(jì)能(néng)了,还有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从而大大降(jiàng)低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基本(běn)是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适(shì)稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的(de)元素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺(tǐng)高的,目前最多(duō)可以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图升级(jí)基(jī)本上是(shì)每小(xiǎo)时一个号,满级(jí)后,每个(gè)号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深(shēn)渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周一次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过(guò),这(zhè)也是对平民比较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度直线下(xià)降,基(jī)本(běn)上月卡和大月卡以外的所有道具都可(kě)以通过(guò)搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营(yíng),基(jī)本上各(gè)种雷点都踩了,就目前(qián)投(tóu)诉最多(duō)的徽记而(ér)言,官方除了(le)不(bù)断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不(bù)应(yīng)求或者(zhě)被刻(kè)意压(yā)货,价格从原(yuán)来的200w到(dào)现在的(de)800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装(zhuāng)备(bèi)的概率(lǜ)几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一(yī)把武器(qì),五个(gè)狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪号上出了四(sì)把(bǎ)魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己本(běn)命的装备,两(liǎng)件在元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿(yuàn)的(de)几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是(shì)团本掉(diào)落(luò)的设计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的(de)优化(huà)也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注意是(shì)游(yóu)戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机(jī)的,有时(shí)候是(shì)读(dú)条,有时候打(dǎ)本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级别(bié),其(qí)他(tā)游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但是(shì)游(yóu)戏的运营服(fú)务(wù)和游戏优(yōu)化(huà)部分不(bù)是(shì)很(hěn)到位(wèi),希望官方(fāng)能够继(jì)续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体验(yàn)。

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