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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)或者(zhě)不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如(rú)果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后(hòu)切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手炮或(huò)与(yǔ)你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没(méi)问(wèn)题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙(jū),其(qí)次融合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等(děng)cD)

因(yīn)为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多(duō)承担(dān)的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别(bié)是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近(jìn)战的(de)情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率(lǜ)高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带(dài)三件套(tào)

模组(zǔ)方(fāng)面(miàn)就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是(shì)有(yǒu)着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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