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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐 1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB>本站(zhàn)小编收集(jí)整理的崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析及加点(diǎn)说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次。

在(zài)崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理解这些(xiē)行迹的效果和(hé)机制,自然也就(jiù)明白这(zhè)些行迹(jì)的重要性和优(yōu)先级。行迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆(duī)双暴,因此没(méi)什么直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每(měi)回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后续引爆,打出高额(é)伤(shāng)害。后(hòu)续回合中如果(guǒ)已经清杂(zá)完成(chéng),就只需要用普攻(gōng)续精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧(shāo)回(huí)合数即(jí)可(kě),不需(xū)要再频(pín)繁施(shī)放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数(shù)环(huán)境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方破韧(rèn),陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况下则可以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至(zhì)可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一(yī)般,随缘释放即可,不需要(yào)太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害(hài)后(hòu),有100%的(de)基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的(de)能力,大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB常(cháng)规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一定(dìng)配(pèi)置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如(rú)桑博终结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zh1兆等于多少mb流量,1G等于多少MBuó)烧效果,则(zé)在这(zhè)些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触发(fā)伤害(hài)后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加的(de)易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否(fǒu)则一般(bān)情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目标陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂效果(guǒ)后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提(tí)供稳定(dìng)增益。

【额(é)外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的(de)敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输出(chū)能力,该效果可以视(shì)作全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹(jì):战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击(jī)破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最关键的行迹,更优(yōu)先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率和引爆(bào)比例不多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所以可(kě)以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

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