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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等(děng)级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动不会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(shù)(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能(néng),使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待(shāng)害倍(bèi)率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战(zhàn)技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能(néng)量充满(mǎn),但(dàn)账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕终结技(jì),避免浪费大(dà)招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕(pà)的(de)秘技(jì)是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能(néng)力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获(huò)得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随(suí)机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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