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gta5怎么切换角色 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好,王者(zhě)帧率是高好还是(shì)低(dī)好(hǎo)是高的。

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帧率是高好(hǎo)还(hái)是低好,王者帧率是高好还是(shì)低好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是(shì)显卡渲(xuàn)染(rǎn)出的(de)静(jìng)止(zhǐ)图像,快速(sù)连续的播放显示帧变(biàn)呈(chéng)现出动(dòng)态影像(xiàng)的假象。

  高的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更(gèng)逼真的动画。

  每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈(yù)多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图(tú)像领域中的定义,是指(zhǐ)画面每秒传输帧数,通(tōng)俗来讲(jiǎng)就是指动画或视频的画面数。

  FPS是测量用于保存、显示(shì)动态视频的信息数量(liàng)。

  每(měi)秒钟帧(zhēn)数愈多(duō),所显示的动作就会愈流(liú)畅(chàng)。

  通常,要(yào)避免动作不流畅的最低是(shì)30。

  某些计算机(jī)视(shì)频格式(shì),每秒只能提供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解为我们常(cháng)说的刷新率(lǜ)(单位为Hz),例如我(wǒ)们常在CS游(yóu)戏里说的FPS值。

  我们在装机(jī)选购显卡和(hé) 显(xiǎn)示器(qì) 的时(shí)候,都会注意(yì)到刷新率。

  一般我们设置缺省(shěng)刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏(píng)幕的闪烁,不连贯,对图像显(xiǎn)示效果和视觉(jué)感观产生(shēng)不(bù)好的影(yǐng)响。

高(gāo)低(dī)影响

  fps越高越好,这是(shì)游戏每秒屏(píng)幕刷新的速度(dù),一般60左右(yòu)为正常。

  低于(yú)这(zhè)个数(shù)值就代表(biǎo)你的电脑不是能很好的运行这(zhè)款(kuǎn)游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于30会有(yǒu)明显gta5怎么切换角色的卡屏感。

  但也不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分(fēn)都是(shì)在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是(shì)说的徘徊在(zài)某个数值之间不会有(yǒu)太大的跃(yuè)动,比如30、31、33这样的(de)跳动就差(chà)不多,如果一下子3gta5怎么切换角色0,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画(huà)面(miàn)就会卡,不流(liú)畅(chàng)。

  所以稳(wěn)定(dìng)就好。

扩展资料

  在没(méi)有垂直(zhí)同步的情况下,帧数可以无限高,但(dàn)刷新率会受到显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所以你可以(yǐ)在(zài)60Hz的显示器上看到(dào)200帧的画面(miàn),但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是(shì)一样的,其(qí)余140帧全是无效帧数,这140帧的(de)显(xiǎn)示信号根(gēn)本(běn)没(méi)有被显卡输出到显(xiǎn)示器。

  从液晶显示器中,看到的一个完整动作的动态(tài)图(tú)像(xiàng),都是从显卡(kǎ)中的图像处理器每(měi)秒渲染出的,动作(zuò)接近的60张图像的(de)视(shì)频信号,称之为60帧(zhēn)。

  然后(hòu),传输到液晶显示器中,并(bìng)通(tōng)过显示(shì)器中电子(zi)束(shù)通过对(duì)屏幕上图像每秒(miǎo)重复扫(sǎo)描60次,已达到清晰流畅的动态图(tú)像的显示输(shū)出(chū)的效果。

  由(yóu)于人眼(yǎn)的视觉停留效应的影响,因此看到的图像是动态的(de)。

  如(rú)果,帧数低于(yú)刷新率,液晶显示器所显(xiǎn)示(shì)图(tú)像会出(chū)现卡顿。

  反之(zhī),液晶显示器只显示刷新(xīn)率限制下的(de)有效帧数。

  所以刷新率的高低决定了有效(xiào)帧数的(de)多少。

帧率高好还是低(dī)好(hǎo)

  一般来(lái)讲帧(zhēn)数是(shì)越高越好(hǎo)。

  每一帧都是静止的图象(xiàng),72帧表示每秒显(xiǎn)示刷新显(xiǎn)示72幅图,快(kuài)速(sù)连(lián)续地显(xiǎn)示帧便形成了运动(dòng)的假象,因此高的帧率(lǜ)可(kě)以得(dé)到(dào)更(gèng)流(liú)畅、更逼真的动画。

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