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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

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气血觉醒技能累计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气(qì)血觉(jué)醒技(jì)能是(shì)根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸(xī)血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/15三大球和三小球分别是什么 三大球的起源0血

*即(jí)使HP已满(mǎn)仍然可以触发(fā),持续30秒

物理和属性(xìng)双加成,固定值加算(suàn),属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性(xìng),远(yuǎn)程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性

二、总结(jié)

累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s

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