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东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游(yóu)戏还是比较(jiào)不错(cuò)的,但是目(mù)前还有很多功(gōng)能没(méi)有加入,所以游戏(xì)玩法还是(shì)比较少的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心(xīn)弦的战场中东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故体(tǐ)验指尖微操作带(dài)来的热血 *** 。

一、游戏体(tǐ)验

《永战之域》一(yī)款类似吸血鬼的游戏,不过体(tǐ)验过后感(gǎn)觉还(hái)可以。3D固定(dìng)视角不(bù)会晕,战(zhàn)场(chǎng)割草的(de)感觉很好,就算有很多(duō)怪物也不会卡(kǎ)。刷怪各(gè)有特点。怪物(wù)技能分线,面等(děng)等,数量很(hěn)多(duō),有(yǒu)大有小的BOss,躲(duǒ)不开(kāi)的(de)时候可以用(yòng)角色跳跃(yuè)技能,操作性很强。战斗中也有经验值机(jī)制。升级可以肉鸽三选(xuǎn)一。技能类型很多,有些是自身技能的特点,有些(xiē)是(shì)可以组合(hé)的,有一定(dìng)的流派选择。

二(èr)、肝氪度

《永战之域》养成方面(miàn)不深。主角是可以(yǐ)更换的,可以(yǐ)提升(shēng)主(zhǔ)角属性,打造装(zhuāng)备,升(shēng)级天赋(fù)和符文(wén),有些接近单机独游的养成。材料难(nán)获(huò)得,养成的数值(zhí)提升(shēng)有阶段(duàn)性。

三、画面(miàn)音(yīn)乐

3D画面品质还(hái)不(bù)错(cuò),界面(miàn)不多(duō),功能(néng)逻辑清晰。有(yǒu)些资(zī)源可以看作(zuò)商店里的通(tōng)用货。角色和NPc模特给(gěi)人的(de)印象一般,比较中规中矩。战斗场(chǎng)景广(guǎng)阔,有一(yī)定的(de)地形效(xiào)果(guǒ),特(tè)效表(biǎo)现(xiàn)力好,视觉(jué)酷炫,意思表(biǎo)达清(qīng)晰。很好理解。

四(sì)、建议

1.技能的(de)字太多了,要看的时间比较久,比较打断战斗流畅。而且有一些理(lǐ)解成(chéng)本(běn),建议简化。

2.材料来源不明(míng)。可以在材料(liào)提示(shì)界面写下产地,或者放(fàng)一个跳转链(liàn)接(jiē)。

3.不清(qīng)楚抽卡会产出什么,动(dòng)力不是很(hěn)充足。可以考虑放(fàng)产出列表和大(dà)概概(gài)率。

五、总结

《永战之域》在同类型游戏(xì)还(hái)是(shì)比(bǐ)较不错的,但是目前还(hái)有很多功能(néng)没有加入(rù),所以游戏玩法还是比(bǐ)较少的(de)。作为一款单机肉鸽游戏且目前游(yóu)戏中(zhōng)没有氪金系(xì)统,看(kàn)广告拿点(diǎn)奖(jiǎng)励还是比较公平的(de),感兴趣的小(xiǎo)伙(huǒ)伴可以体验一(yī)下。

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