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中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

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托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中(zhōng)选择(zé)使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技打个(gè)快速爆(bào)发(fā)出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心机(jī)制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会(huì)额外(wài)让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不(bù)会激活需(xū)要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触(chù)发(fā)的机(jī)制(zhì)。

其(qí)他需(xū)要(yào)注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来(lái)的(de)那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面(miàn)效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击(jī)由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回(huí)合(hé)的额(é)外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持(chí),并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终结技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图(tú)标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方会(huì)标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开(kāi)局之后(hòu)随(suí)机出(chū)一个(gè)面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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