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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基(jī)座(zuò)的道(dào)具时(shí),如果不是(shì)标签(qiān)“任(rèn)务(wù)”的(de)道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随(suí)机道具选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误(wù)王(wáng)冠是一个忏悔(huǐ)中加姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛入的道具。每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则(zé)会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入(rù)的道(dào)具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果不(bù)是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效(xiào)果(guǒ)不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低(dī)道具变换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个是原本生成或(huò)被重置后的道具,另外四个则(zé)会来自当前房间的道具池。

箱子中的道具(jù)通常(cháng)在生成后(hòu)需要一个(gè)很(hěn)小的(de)间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将被移除,也就是说角色在(zài)道(dào)具生成时便可拾取该道(dào)具,可互(hù)动实体生成(chéng)的(de)道具同(tóng)理(lǐ)。

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以撒(sā)的长子名(míng)分(fēn)和堕化以撒的(de)被(bèi)动效果将被该道具的效果完全覆(fù)盖(gài)。

如果在创世(shì)记(jì)的过(guò)程中(zhōng)获得(dé)该(gāi)道具,错误王(wáng)冠将在被(bèi)获得后的下一轮(lún)道具选择中(zhōng)生效(xiào)。

见到作为选项(xiàng)的道具和在正常游戏中见到它们是(shì)一样的。也就是说,拾(shí)取错误王冠后(hòu)道具(jù)池将会以5倍的速度(dù)耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者(zhě)?生成(chéng)的基座道具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶(yì)事(shì)

该道(dào)具致(zhì)敬(jìng)了《超级马力欧兄(xiōng)弟(dì)》中的(de)一个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生(shēng)命,则每个关(guān)卡起始(shǐ)的(de)生命计数器将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是(shì)在暗示该道(dào)具的效果。

该道具(jù)的外观看起来像是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图(tú)错误。

这也使得该(gāi)道具看起(qǐ)来(lái)似乎是受到了错误(wù)技的(de)影(yǐng)响。

该道(dào)具是堕化(huà)以撒机制的加(jiā)强(qiáng)版。该道具(jù)的解锁(suǒ)方式也不(bù)同寻常,因为大(dà)多(duō)数基(jī)于堕化(huà)角(jiǎo)色机制(zhì)的道具都是通过(guò)使用相应角色击败精(jīng)神错乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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