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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升率较低,专武(wǔ)收益比其(qí)他(tā)光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流(liú)是一(yī)名(míng)毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的(de)记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一(yī)个(gè)输出角色,所以本(běn)次计算用镜(jìng)流(liú)搭配(pèi)停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每行一方水等于多少升,一方水等于多少升水动(dòng)值伤害)来进行(xíng)价值对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个循环的(de)总伤害(hài)

③引入速度(dù)和行动次数,计一方水等于多少升,一方水等于多少升水算这个循(xún)环所(suǒ)经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出平均每经过1行(xíng)动(dòng)值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收(shōu)益对比

三(sān)、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本(běn)次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个(gè)光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流(liú)的(de)受(shòu)击概率不(bù)低(dī),所以就把效(xiào)果视为常驻(zhù)。

星神(shén)的增(zēng)伤需要(yào)击(jī)破(pò)来触发(fā),所以这里按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不(bù)算了。

四(sì)、结论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发(fā)力也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。

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