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银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗

银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶(jīng)核(hé)》一款魔(mó)导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒险家协会(huì)的一员(yuán),在(zài)阿特兰世界(jiè)进(jìn)行(xíng)探索,寻找世界能量之(zhī)源(yuán)晶核的(de)秘密(mì)。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战(zhàn)局上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集(jí)结(jié)志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运(yùn)用丰富的(de)技(jì)能系(xì)统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēn银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗g)开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服(fú)两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服役两(liǎng)个(gè)月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的(de)取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的(de)感觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在(zài)升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变(biàn)后,职(zhí)业操(cāo)作付(fù)出和伤害(hài)收入的(de)差距开始明显拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏金为例(lì),同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高输(shū)出(chū),就要(yào)实(shí)打实的(de)打9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和女王本的女王都爱(ài)来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常(cháng)断线(xiàn)。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是(shì)80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到(dào)现在最酷(kù)的元素,真的是(shì)完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和(hé)续航双重优势,PVE基本(běn)上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

<银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗p>《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级(jí)基本(běn)上是每(měi)小时一个号,满(mǎn)级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接近2个(gè)小时。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友好的(de)一点(diǎn),氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和大(dà)月卡以外的(de)所有道(dào)具(jù)都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕的部分是(shì)运营,基(jī)本上各(gè)种雷点都(dōu)踩(cǎi)了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽(huī)记的价格上(shàng)限(xiàn)之外(wài),没(méi)有任何手段,导致徽(huī)记(jì)供不应求或者被刻(kè)意压(yā)货,价(jià)格从(cóng)原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和(hé)偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一(yī)把武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己本命的(de)装备(bèi),两件在(zài)元(yuán)素(sù)号上,加上(shàng)自己拉(lā)满(mǎn)祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易(yì)才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢(màn)节奏,让(ràng)你(nǐ)出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真的(de)很不行(xíng)。还(hái)有,大深(shēn)渊(yuān)的票量(liàng)是(shì)普通深(shēn)渊的5倍,结果一般(bān)的(de)ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗结果是个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任何(hé)交换机制,全靠(kào)随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别(bié)说手机玩(wán)5分钟(zhōng)就(jiù)烫的(de)不行(xíng),920更新后(hòu)还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游戏会经常报错和(hé)直(zhí)接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他完全没问题(tí),而且,这个(gè)情况完(wán)全是随机(jī)的,有时候是读(dú)条(tiáo),有时(shí)候打(dǎ)本的(de)时候(hòu),有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内容(róng)还是比(bǐ)较(jiào)充足的,动(dòng)作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是(shì)游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩(wán)家更好的游戏(xì)体验。

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