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中国一共有多少万亿钱

中国一共有多少万亿钱 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪(nǎ)个属(shǔ)性好 四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

少阳可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达(dá)到的(de)一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给目(mù)标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对(duì)自(zì)身使用(yòng)

增(zēng)加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自(zì)身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的(de)物法伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不会(huì)减到法宝增(zēng)加的面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如果我估的系数(shù)与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自(zì)认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的(de),就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做(zuò)对比

少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于(yú)增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果(guǒ)与(yǔ)目标的(de)防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高(gāo),少阴的(de)效果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的(de)防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会(huì)是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的忽视效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家现在(zài)都是有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视(shì)效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说(shuō)目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得(dé)暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴越高,你的暴(bào)击(jī)效(xiào)果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不(bù)需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来(lái)说(shuō),更容易高于目标(biāo)抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无(wú),要么(me)就多(duō)弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完(wán中国一共有多少万亿钱)全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此特(tè)效,五星及以下(xià)地煞暂未加入星(xīng)印系(xì)统,星(xīng)印之前放出的周常(cháng)内(nèi)容也是(shì)没(méi)有的

召唤(huàn)灵目(mù)前也(yě)没有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一(yī)样(yàng)有风(fēng)险,暴击的特(tè)效一(yī)件(jiàn)是(shì)1%,而(ér)抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目(mù)标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接下(xià)来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计(jì)算两仪及四象中的(de)伤害(hài)/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个(gè)伤(shāng)害,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到(dào)整个伤害(hài)中

所以同样我(wǒ)也(yě)计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值(zhí)时(s中国一共有多少万亿钱hí)太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要(yào)高(gāo)于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低(dī)于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

中国一共有多少万亿钱、太阳

太(tài)阳(yáng)我(wǒ)实在不知道哪个门派(pài)会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配(pèi)度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的(de)面板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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