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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推荐天(tiān)赋加点攻击(jī)+100,暴击率(lǜ)提高10%,初始怒气增(zēng)加2,攻(gōng)击(jī)提高12%。伤害提(tí)高20%。

斗罗大陆神界传说2暗神是游戏中的一名(míng)强力角色,推(tuī)荐天赋加点(diǎn)攻击+100,暴(bào)击(jī)率提高10%,初(chū)始怒气增加2,攻击提高12%。伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)20%。

一、天赋加点

攻(gōng)击+100

暴(bào)击率提(tí)高(gāo)10%

初始(shǐ)怒(nù)气增加2

攻击提高12%

伤害(hài)提高(gāo)20%

全体(tǐ)友军攻击提高8%

所有中(zhōng)立(定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别lì)魂师(shī)伤害提高18%

全(quán)体友军伤(shāng)害(hài)提高15%

伤(shāng)害提高(gāo)50%

攻击+4800

全体友军攻(gōng)击+2700

攻击+6800

定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别>二、缘分

和光神(shén)上(shàng)阵(zhèn),攻(gōng)击+18%

和水神,狐列娜(nà)上阵,攻(gōng)击+20%,生(shēng)命(mìng)+205

和海(hǎi)神女皇上(shàng)阵(zhèn),生命+18%

和唐舒上阵(zhèn),攻击+17%

装(zhuāng)备勾魂夺(duó)魄枪,攻(gōng)击+14%

装备(bèi)蓝银皇头(tóu)骨,攻击+14%

三(sān)、技能介绍

昏鸦

对所有敌人造成40%的伤害

死亡收割

对所有敌(dí)人造成111%的伤(shāng)害(hài),敌人受到的伤害(hài)增加12%,持续2个回(huí)合(hé)

光暗混沌

对所有敌人造成144%的伤害,敌人(rén)30%的概率(lǜ)减少(shǎo)2点怒(nù)气

敌(dí)人受到的伤(shāng)害提(tí)高18%,持续(xù)2个回(huí)合

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