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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分(fēn)层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的(de),实测出的(de)数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测(cè)试(shì)一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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