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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角色之(zhī)后(hòu),接下(xià)来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道(dào)答案(àn)就(jiù)赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法(de)攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各(gè)种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什(shén)么(me)高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪(guài),随便配个(gè)元素发生(shēng)器输(shū)出也(yě)不低,加上高(gāo)的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法(bān)运工(gōng)

只要是(shì)任何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是(shì)极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前(qián)期到(dào)后期(qī)的优(yōu)秀辅助能(néng)力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上(shàng)的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初始(shǐ)角色也要输(shū)出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当前(qián)版本,更(gèng)好获得的风属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没(méi)抽(chōu)到其他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须的角色(sè),而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的(de)时(shí)候在刮痧,但(dàn)是开大(dà)之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到(dào)之后可(kě)以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续的射击。其中的(de)之一(yī)段和第(dì)四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更(gèng)为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位(wèi)置唤出风域,对处(chù)于风域位置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身(shēn)为中心(xīn)唤出(chū)更大(dà)的(de)风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人(rén),造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应属性,造(zào)成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一(yī)定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能(néng)够在攻击的同时(shí)回复全队队(duì)友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人和(hé)沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效(xiào)果(guǒ),如果接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷(léi)元(yuán)素,还(hái)能额外(wài)造(zào)成对应(yīng)属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助(zhù)。 

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