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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原神风属性角色哪个最强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性(xìng)角色(sè)了(le),可是(shì)究竟原(yuán)神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知(zhī)道(dào)答(dá)案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力(lì)消耗(hào)。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都(dōu)是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低(dī),加上高的(de)离谱(pǔ)的充能速度(dù),后期(qī)依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也(yě)依(yī)然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪(dé)搬(bān)运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可以地(dì)形(xíng)杀的副本地区,搬就完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗(sú)的输出,做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪虽然没(méi)有探索效率上(shàng)的大幅(fú)提升,依然(rán)算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角色都(dōu)是5星角色的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风属性工(gōng)具(jù)人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之(zhī)前是解谜必须的角色(sè),而(ér)且(qiě)输出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的(de)面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(dān)(任务做着做(zuò)着(zhe)就练起来了(le)),风属(shǔ)性探图(tú)下(xià)本也能聚(jù)怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时候(hòu)在刮(guā)痧,但是开大(dà)之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色(sè),抽到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职工具人(rén)。五星不俗(sú)的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第(dì)四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六(liù)段射击(jī)具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射(shè)击(jī)。满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的(de)伤害(hài),且(qiě)为元素(sù)伤害(hài); 

元(yuán)素技能(néng):点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤(huàn)出更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成巨(jù)大(dà)的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞(fēi)。若暴(bào)风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的(de)大招(zhāo)能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪(guài)聚集到(dào)一(yī)起(qǐ),是(shì)一位非常(cháng)出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发(fā)元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行(xíng)整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元(yuán)素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招(zhāo):创造(zào)一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同(tóng)时为(wèi)我(wǒ)方(fāng)成员回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出(chū)能(néng)力的(de)回(huí)复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层(céng),让她能够在攻击(jī)的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在(zài)队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还(hái)能额外(wài)造(zào)成(chéng)对应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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