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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《权力的(de)游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游玩风格(gé)分为七大(dà)类,游(yóu)戏中(zhōng)没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角色类别(bié),你(nǐ)可以选择自(zì)己的(de)游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前进。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可以选择自己的目标(biāo)并在(zài)此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色(sè)。我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可(kě)以(yǐ)分(fēn)配到的类别和子(zi)类(lèi)别数量是没有限制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家都可以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类玩家的(de)终(zhōng)极(jí)目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型(xíng)玩家可以(yǐ)分为三个子(zi)类(lèi)别,主要取决(jué)于他们(men)在游戏(xì)内身处(chù)的(de)阶(jiē)段。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造(zào)者是(shì)专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是每一位新玩(wán)家都(dōu)会经历的(de)游戏早期阶段(duàn)。

研究者(zhě)专注于(yú)花费(fèi)较高(gāo)的各类研究。最初的(de)重要里程(chéng)碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(gé)(额外部队队(duì)列(liè))以(yǐ)及狂热和减免加成。研究者(zhě)还会(huì)完(wán)成城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度),他(tā)们会选择跳(tiào)过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥(yōng)有(yǒu)超过(guò)100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超(chāo)过这些数字的士兵都(dōu)算作储备军,或是提高战力的(de)附加力量。要注意的是,训练者(zhě)不一定是优(yōu)秀的战(zhàn)士,在介绍战士(shì)类(lèi)别时(shí),我(wǒ)会详细解释这一(yī)点。

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2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于收集(jí)游戏内的特(tè)定内容(róng)组合(hé),例(lì)如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥(yōng)有一套或多套上述内容,且等(děng)级(jí)达到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供(gōng)玩家(jiā)收集。这些内容(róng)可(kě)以(yǐ)通过不同方式为(wèi)玩家提供加成和增(zēng)益(yì),而这正是(shì)玩家(jiā)收集它们的主要原因。其实(shí),你(nǐ)向这些组(zǔ)合内容投(tóu)入(rù)得(dé)越多,能从中获得的加(jiā)成和增益数(shù)量反而会(huì)减(jiǎn)少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收集(jí)多个内容(róng)组合,每种东西都收(shōu)集一点(diǎn),而不是只收集某一个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努(nǔ)力(lì)收集不(bù)一(yī)定(dìng)是为(wèi)了(le)加(jiā)成和增益。玩家(jiā)也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有(yǒu)玩(wán)家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的(de)领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资(zī)源,满(mǎn)足作(zuò)战和(hé)活动的需求。他们会使用账号(hào)超(chāo)量收集(jí)资源,然(rán)后派遣收(shōu)集者去(qù)填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极目标,但他们是支持(chí)联盟(méng)长期生(shēng)存的(de)必(bì)要力量。

收集资源的(de)方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用(yòng)外城建(jiàn)筑生产资(zī)源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例如至(zhì)建(jiàn)造铁(tiě)矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他(tā)们还会优先培养有利于提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以及选(xuǎn)择可(kě)以提高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭(jié)后,游戏就(jiù)会生成其(qí)他资源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣行军队列一个接一个地(dì)占领采集点(diǎn)。当然,不(bù)要(yào)忘记圣堂可以提供提升采集速(sù)度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关(guān)重要,因(yīn)为它(tā)还(hái)可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化(huà)领(lǐng)主的勇者(zhě)装备套(tào)装。即便在后期,对于(yú)不同的游戏活(huó)动而言,采集的(de)重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力是加入(rù)游戏内的联盟和游戏外的(de)社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许(xǔ)多(duō)有趣的人,你可(kě)以与他们一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多(duō)数玩(wán)家(jiā)继(jì)续游玩这(zhè)款游戏的重(zhòng)要因素。

维(wéi)斯(sī)特洛大陆的居(jū)民是与(yǔ)社(shè)区互动(dòng)最活跃的玩家,他(tā)们乐善好施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏的(de)同时,拥有自(zì)己的(de)社交圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏(xì)之(zhī)所(suǒ)以能(néng)延续,也依赖于我们(men)一(yī)起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩(wán)家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标(biāo)是见证(zhèng)自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并不简单,玩(wán)家(jiā)需要花费许多时(shí)间(jiān),经历(lì)多场战斗,才能掌(zhǎng)握(wò)在(zài)竞技游戏中领导他人的能力(lì)。有一定(dìng)的时(shí)间和精力,而(ér)且本身有一定(dìng)策略游戏(xì)经验(yàn)且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一(yī)款游戏中是十(shí)分少见的,但也(yě)正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与战略(lüè)家在(zài)游戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家(jiā)热(rè)衷(zhōng)于领(lǐng)导(dǎo)他人和出谋(móu)划策(cè),而且他(tā)们会为此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部(bù)署在正确的位置就像是在(zài)下一盘大棋(qí)。要(yào)领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握特定(dìng)的社交技能(néng)且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家(jiā)的追(zhuī)求是(shì)称霸游戏活动或特定的(de)目标(biāo)活动(dòng)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会(huì)有多种多(duō)样的游戏活(huó)动(dòng),让(ràng)我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战(zhàn)术和(hé)战略,力(lì)求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家(ji日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家ā)成为联盟中的红人,也(yě)会让某些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大(dà)的(de)舞台上(shàng)让全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠军(jūn)类玩家而(ér)言(yán),这些无上的荣誉和声望是他们(men)孜孜不(bù)倦追求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏的战士类玩(wán)家可以分为两个(gè)子类(lèi)别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖(xiù):在集结时(shí),只有你的增益和加成会在战斗(dòu)中生效(xiào)。要(yào)想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其他人(rén)才有信心将(jiāng)士兵托(tuō)付(fù)给你。除(chú)了增益和(hé)加成以外(wài),集结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集结规模过(guò)小(xiǎo)的(de)领袖无法(fǎ)造成大(dà)量伤害。此外,集(jí)结领袖通常(cháng)也是出色的(de)收集者(zhě),因为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的集(jí)结领袖能够(gòu)占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧(cuī)毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集结参与者(zhě):联盟(méng)在战斗中的战力(lì)主要取决于参战(zhàn)者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗士(shì)是莫大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏(xì)将(jiāng)会(huì)孕(yùn)育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极(jí)地(dì)参(cān)与每一场战斗中。

从另一(yī)方面看(kàn),集结(jié)领袖和集(jí)结参(cān)与者也可以是(shì):

a) 零城堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖和参与(yǔ)者在受到攻击时(shí),可以选择保留最少的(de)士兵,以便(biàn)将他们(men)藏起来。这种做法(fǎ)有助(zhù)于(yú)将火(huǒ)力集中在更容易(yì)被(bèi)击败的(de)敌人身(shēn)上,躲避(bì)无(wú)法打败(bài)的敌(dí)人所(suǒ)发起的(de)攻击。零城(chéng)堡战士(shì)无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为(wèi)你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克(kè)需(xū)要拥(yōng)有更高(gāo)数(shù)量(liàng)的士兵才有机会抵(dǐ)抗集(jí)结规模较大的集(jí)结(jié)领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他们(men)的增益效果(guǒ)。无论多(duō)么强大的坦克(kè)都无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战士可(kě)以拥有不同的终极目标,但(dàn)主要(yào)目标依然是参(cān)与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士而言(yán),战场就是这款游戏(xì)存在的意义。正如(rú)瑟曦说的那(nà)样“权力之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征服他人(rén);部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩(wán)家则(zé)希望炫耀自己的击杀数(shù)和军(jūn)功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分(fēn),在(zài)一(yī)位玩家与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵(jué)位(玩(wán)家的战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的(de)玩家(jiā)战(zhàn)斗时,如果该(gāi)玩家击杀或(huò)损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世界和击杀(shā)士兵获得更多军(jūn)功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防止(zhǐ)在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务(wù)必在退(tuì)出游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人(rén)来保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色类别?

没(méi)有完美的(de)角色类别(bié)。在这款即时(shí)战(zhàn)略开放(fàng)世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩风格(gé),并(bìng)在(zài)该(gāi)方向上大(dà)胆前进。最重要(yào)的(de)是以自己(jǐ)喜欢(huān)的方式尽(jǐn)情(qíng)享受(shòu)游戏乐趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别为什么重要?

你需要(yào)知(zhī)道自己希望在游戏(xì)里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定(dìng)适合(hé)成为战士,而收集了全(quán)部指挥官的(de)玩家也(yě)不一(yī)定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自己游玩日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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