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不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵

不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它用飞的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都(dōu)不在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技(jì)能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿(chuān)前(qián)期到后期的(de)优秀(xiù)辅(fǔ)助能力(lì)加上后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽然没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提(tí)升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前(qián)是解谜必(bì)须的(de)角(jiǎo)色(sè),而(ér)且输(shū)出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本也能(néng)聚怪(guài),岩属性高额(é)输出(chū)还(hái)能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不(bù)开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续(xù)的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具有短暂的(de)前(qián)摇,但命中后能够造(zào)成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和(hé)满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); <不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵/p>

元素技能:点按:在(zài)目标位置(zhì)唤(huàn)出(chū)风域(yù),对处于(yú)风域位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量(liàng),射(shè)出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元(yuán)素(sù),则(zé)获得(dé)对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的(de)大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出(chū)色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比(bǐ)如火(huǒ)元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技(jì)能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉(lā)到面(miàn)前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一(yī)片风的领域(yù),伤害敌人的同时(shí)为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层(céng),让她能(néng)够在攻击(jī)的(de)同(tóng)时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的(de)攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对前方敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和(hé)影响范围(wéi)。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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