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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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