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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个(gè)时实(shí)策略游(yóu)戏而言(yán),如果(guǒ)要事无(wú)巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也(yě)来自(zì)于人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋(fù),越(yuè)多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级的人(rén)口(kǒu)会(huì)产生更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时(shí)期的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要(yào)在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经济(jì)作(zuò)物而不是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口增长的(de)“自(zì)然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经(jīng)达(dá)到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物(wù)资需(xū)求(qiú))的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的(de)工人,并且(qiě)获(huò)得更高的单个(gè)住房人口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶(jiē)层(céng)的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个(gè)整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加(jiā)面、面多(duō)了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道(dào)路的(de)状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院来防范火灾和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持(chí)城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又(yòu)都是(shì)体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的以人为(wèi)本(běn)精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可(kě)以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来(lái)的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是(shì)开发组(zǔ)能力(lì)与态(tài)度(dù)的重(zhòng)要展现环节(jié),因为(wèi)这样的(de)游(yóu)戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tu斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说ī)出(chū)了相(xiāng)当(dāng)多(duō)的额外内容(róng),玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是(shì)否在自(zì)定义模(mó)式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南(nán)欧(ōu)小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以(yǐ)及每(měi)一个(gè)扩展(zhǎn)包内容(róng)都(dōu)包含了一段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然(rán)是(shì)送(sòng)达(dá)那(nà)些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了(le)南美或者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但(dàn)其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加(jiā)厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发(fā)的(de)有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的(de)资源断层,中期开始不(bù斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说)可(kě)避免的需(xū)要完成一些(xiē)重(zhòng)新规划(huà)的大搬(bān)迁工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特(tè)色就是不(bù)交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到(dào)可以拿(ná)去(qù)卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多样化需(xū)求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需(xū)求的(de)货物,可以额外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收(shōu)益相当(dāng)可(kě)观(guān)。不过需要先(xiān)花费比较(jiào)高的(de)价格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说(shuō)黑(hēi)市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出(chū)来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话(huà),特色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的(de),比如(rú)海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前(qián)的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需(xū)的人口有点(diǎn)太多(duō)了(le),后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还(hái)是(shì)工农需求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要(yào)的(de)种植和(hé)加工工(g斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说ōng)序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带(dài)来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化(huà)程度(dù)不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不(bù)时出来(lái)和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在(zài)各自的(de)领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这(zhè)一(yī)点对比(bǐ)同(tóng)系(xì)列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的(de)游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的(de)空(kōng)间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而(ér)对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤(fū)包(bāo)的(de)中世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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