太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级(jí)的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们(men)联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē中国人口第一大省,中国人口第一大省排名)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带(dài)模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是(shì)一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也(yě)要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的(de),闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加操控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二(èr)、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的(de)动(dòng)能(néng)手炮或与你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是(shì)满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至(zhì)其(qí)他武(wǔ)器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长的(de)规则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出(chū)去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提(tí)供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或(huò)*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(nén中国人口第一大省,中国人口第一大省排名g)(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你(nǐ)经常需要(yào)释(shì)放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人(rén)取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师(shī)模(mó)组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输(shū)出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊(jiāo)狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合的(de)情(qíng)况),如果队(duì)友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固(gù)定的(de),坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三(sān)件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职(zhí)可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

评论

5+2=