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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用(yòng),第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带(dài)追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机(jī)制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但(dàn)是(shì)一(yī)般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的(de)能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要(yào)求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激(jī)活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所(适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台suǒ)以(yǐ)2号位可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè)

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这(zhè)套(tào)没有(yǒu)配输(shū)出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更多承担(dān)的是(shì)一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的(de)就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故(gù)需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提(tí)供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技(jì),但是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱(ài)用,生(shēng)存能力(lì)是(shì)拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策(cè)特化(huà)装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的场景基本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎(dú)职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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