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《非常(cháng)调(diào)查局:不(bù)灭》的情(qíng)节(jié)中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无(wú)关(guān)的因素,但也(yě)生硬地充(chōng)满了故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一款场景解密游戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人(rén)moe ,探(tàn)索(suǒ)一起关于时空法(fǎ)阵的异常事件——这(zhè)来自(zì)你的一名死去的(de)故(gù)人(rén)。

《非常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规(guī)中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解(jiě)谜无关的(de)因素,但也生硬地充满了故事(shì)。如果日记里(lǐ)只有主线,没有(yǒu)传达(dá)的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应该(gāi)是这些情节(jié)没有(yǒu)融入(rù)解(jiě)谜,或(huò)者说他(tā)没有(yǒu)分批融入剧(jù)情。

如果通过解谜获得一些信息,让玩家自己脑(nǎo)补,应该会更有意思。比如你可以简化(huà)一些日记内2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单容,用另(lìng)一种(zhǒng)方式(shì)传递一部分(fēn)给(gěi)玩(wán)家。 比较生硬的做(zuò)法,玩家(jiā)先通过(guò)日记了解到(dào)这个人和她的同伴(bàn)的一些(xiē)信息,然(rán)后通(tōng)过解谜让(ràng)玩家通过解谜获得(dé)同伴(bàn)的工作(zuò)手札或者某(mǒu)些物品以及更多的(de)信息(包括死亡)。如果能一步一步获(huò)取(qǔ)信息(xī),就(jiù)不要一下子输出(chū),不然(rán)会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物(wù)立绘很(hěn)不错,人物画风较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计是可以穿(chuān)越(yuè)时空(kōng)的少(shǎo)女,旁边还有智(zhì)能助手进(jìn)行辅助。主控制器(qì)和(hé)小机器人的对(duì)话和(hé)提示相当自然,也不是(shì)特(tè)别出戏,这一点做的不错。

解(jiě)谜没那(nà)么难,因为《非(fēi)常(cháng)调(diào)查局:不灭》是(shì)小游戏所以还可(kě)以再打磨。有一点让人(rén)很困扰的是,有几个游戏(xì)测试的是临(lín)时记忆,比如“手绘符(fú)文”和最后一章(zhāng)的转盘。能(néng)在笔记本上记住符文(wén)的大致图案,如果非要我从几个中(zhōng)选的话,完全(quán)没有问题,但(dàn)是(shì)在游戏中(zhōng),给了一堆点让玩家来画(huà),没有照片,没有(yǒu)图(tú)片对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下来(lái),之后(hòu)也可以拿出来看着描。

总(zǒng)体感觉《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一款(kuǎn)比较完(wán)整的游戏,它的整体框架很完善,需(xū)要的东西都有,但是感觉“这(zhè)里”和“那里(lǐ)”好像意思差不多,都属(shǔ)于“处(chù)于雏形,需要(yào)打磨”的(de)作品。玩起来会(huì)让人觉得无论世界(jiè)观还是符(fú)文都是作者潜心(xīn)设计(jì)的游戏世界,所(suǒ)有还是很期(qī)待(dài)续(xù)集(jí)的(de)。

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