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全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们(men)所有(yǒu)招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的(de)回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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