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苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有(yǒu)新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设定(dìng)上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了(le)众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作结合了(le)太空(kōng)探索与冒(mào)险解谜(mí),并(bìng)以感人的(de)叙事为驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一(yī)众(zhòng)角色将为(wèi)了(le)一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错(cuò)过(guò)的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢的(de)游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是(shì)两个(gè)字(zì),玩(wán)水~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上这款游(yóu)戏玩起来(lái)非(fēi)常解压!

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正能量

不需(xū)要思考(kǎo)战术(shù)策(cè)略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在(zài)本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足(zú)感(gǎn)也(yě)是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的(de)标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头(tóu)部和(hé)身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但(dàn)必须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部(bù)带电这一特性,可以使其接触到(dào)的场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天堂开(kāi)发(fā),但却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的(de)体(tǐ)验(yàn)极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面(miàn)看着很(hěn)有8位(wèi)机(jī)的味(wèi)道(dào),在配(pèi)色(sè)、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也(yě)都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织出的(de)华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变(biàn)的(de)玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被(bèi)任(rèn)天堂(táng)官方给予了极(jí)高评价的作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝(jué)对(duì)买不(bù)了(le)吃(chī)亏买不了(le)上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏(xì)可是(shì)大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素(sù)画风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了(le),因此(cǐ)很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入(rù)了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整(zhěng)26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列(liè)与2020年(nián)再度重见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出(chū)色的(de)操作(zuò)手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作(zuò)招(zhāo)式(shì)以及全新的自(zì)定义(yì)生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩(wán)性和耐玩度(dù)。苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义>

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经是(shì)8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回(huí)报”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的(de)收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些收集要(yào)素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的(de)操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加(jiā)料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字,除(chú)了(le)菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津(jīn)的(de)作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外(wài),有类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需(xū)求(qiú)会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文(wén)举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一(yī)部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块》的(de)目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆(duī)叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠(dié)起来会(huì)不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规(guī)定数量的方(fāng)块(kuài)搭(dā)建(jiàn),同时不(bù)能(néng)超过一定高度(dù),这就需要尽可能利用(yòng)好每一个(gè)方格(gé)空(kōng)间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方(fāng)块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出(chū)色!

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