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电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩(wán)家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大(dà)类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己的(de)目(mù)标并(bìng)在此基(jī)础上塑造自己的游戏角色(sè)。我(wǒ)们可以将游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大类,然(rán)后(hòu)我将逐一(yī)介绍这些类别及其子类别。一位玩家可(kě)以分(fēn)配(pèi)到(dào)的类别(bié)和子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解(jiě):所有玩家都可以(yǐ)在(zài)游戏中(zhōng)追求(qiú)多(duō)个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类(lèi)别是“发育型玩(wán)家”。这类玩(wán)家(jiā)的终(zhōng)极(jí)目标是提高战(zhàn)力。归至这(zhè)一类别的玩家会想尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强(qiáng)化账号(hào)的领(lǐng)域不(bù)太感兴(xīng)趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个子(zi)类别,主要取决于(yú)他们在游戏(xì)内身处的阶段。这三个(gè)子类(lèi)别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练者(zhě)。建造(zào)者是专注(zhù)于建筑的玩家,这也是(shì)每一位新(xīn)玩家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者(zhě)专注于花费较高的(de)各(gè)类研究。最初的重要(yào)里程碑是(shì)征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗部队队列)以及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成。研究者还(hái)会完(wán)成(chéng)城(chéng)墙和城防研究,如(rú)果玩家不希望将战力提升至过高水平(避免提升(shēng)迁移王国的(de)难度),他们会选择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵(bīng)才(cái)能在城堡受攻击时将防御(yù)力提升(shēng)至更高水平(píng)。超(chāo)过(guò)这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是提高战力的附加力量(liàng)。要(yào)注意的是,训练者(zhě)不一(yī)定是优秀的战士,在介绍(shào)战士类别时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合,例(lì)如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目(mù)的是拥有(yǒu)一套或多套上(shàng)述内(nèi)容(róng),且(qiě)等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内(nèi)容组合(hé)可供玩家收(shōu)集。这些内容可(kě)以通过不同方式(shì)为(wèi)玩(wán)家(jiā)提供加成和(hé)增益,而这正是玩家(jiā)收(shōu)集它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这(zhè)些组合(hé)内(nèi)容(róng)投入得越多(duō),能(néng)从中(zhōng)获得的加(jiā)成和(hé)增益(yì)数(shù)量反而会减少,在多数情况下,最有(yǒu)利(lì)的(de)方(fāng)式是专(zhuān)注于收集多个内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东(dōng)西都收集(jí)一(yī)点,而不(bù)是只收集某一个组合。

但是(shì),收集者(zhě)努(nǔ)力(lì)收集不一定是(shì)为了加(jiā)成(chéng)和(hé)增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢(huān)这些(xiē)指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发(fā)光的领主装备,因为对(duì)这类玩(wán)家而言,它们(men)实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联(lián)盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们(men)会使用账号超(chāo)量收集(jí)资源,然后派(pài)遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作为主要(yào)的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定(dìng)的终极目标,但他们(men)是(shì)支持联(lián)盟长期生(shēng)存的必要(yào)力量。

收(shōu)集资源的(de)方式分为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收集(jí):采(cǎi)用这种(zhǒng)方式(shì)的(de)玩(wán)家会利(lì)用外城建筑生(shēng)产(chǎn)资源(yuán)。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生(shēng)产加成的效果。他们还(hái)会优先培养(yǎng)有(yǒu)利(lì)于提升该种生产效(xiào)果的指挥官,以及(jí)选择(zé)可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯(kū)竭后,游戏就会生成其他资源点。收集(jí)者会(huì)派遣行军队列一个接一个地占(zhàn)领(lǐng)采集点。当然,不要(yào)忘记(jì)圣堂可以提供提升(shēng)采集速(sù)度的(de)增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至关重(zhòng)要,因为(wèi)它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备(bèi)套(tào)装。即便在(zài)后期,对于不同的(de)游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重要(yào)性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加入(rù)游戏(xì)内的联(lián)盟和游(yóu)戏外(wài)的社(shè)区(qū)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其(qí)中包括许多有趣(qù)的人,你可以(yǐ)与他们一起(qǐ)互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多(duō)数玩家(jiā)继续游玩这(zhè)款游(yóu)戏的重要因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居民(mín)是与社区互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能够在享受(shòu)游戏的(de)同(tóng)时,拥有自己(jǐ)的社(shè)交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游(yóu)戏动力(lì)都是联盟、王(wáng)国和好友(yǒu)。而这款游戏之所以能延(yán)续(xù),也(yě)依(yī)赖于我们(men)电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗一起(qǐ)携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家(jiā)与(yǔ)领袖是(shì)推动(dòng)这款游戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目(mù)标是(shì)见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏的运作(zuò)机制。获得这(zhè)类游(yóu)戏知识和经验却(què)并不简单,玩(wán)家需要花费(fèi)许多(duō)时间(jiān),经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中领导他人(rén)的能力。有一定的时间和(hé)精力,而且本身有一定策略游戏(xì)经验且(qiě)善(shàn)于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为(wèi)此,领袖与战略家(jiā)在(zài)游戏中会受到更多(duō)玩家的爱戴(dài)。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋(móu)划策(cè),而且(qiě)他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的(de)战斗(dòu)中(zhōng),规划(huà)战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署在正确的位(wèi)置就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导其他(tā)玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追(zhuī)求(qiú)是称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有(yǒu)多种(zhǒng)多(duō)样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家(jiā)会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制(zhì)定(dìng)战术和战略(lüè),力求在游(yóu)戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上(shàng)让(ràng)全体游电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗戏(xì)玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类玩(wán)家(jiā)而(ér)言,这(zhè)些无上(shàng)的(de)荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的(de)战士类玩家(jiā)可以分(fēn)为两个(gè)子类别,相互之间(jiān)可(kě)能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的增益和加(jiā)成会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想成为集(jí)结(jié)领袖,你(nǐ)必(bì)须比其他玩(wán)家(jiā)更加强大,经验也要足(zú)够丰富,其他人才(cái)有(yǒu)信心(xīn)将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要(yào)关(guān)注集结的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖(xiù)无(wú)法(fǎ)造(zào)成(chéng)大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通(tōng)常也(yě)是(shì)出色的收集者,因为他们需要与敌(dí)人(rén)旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战(zhàn)力主要取决于(yú)参(cān)战者的(de)人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自己(jǐ)的士兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集结(jié)与增(zēng)援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数(shù)的伟(wěi)大(dà)斗(dòu)士,其中不乏会(huì)有许(xǔ)多零氪玩(wán)家,他(tā)们(men)会积极地(dì)参与每(měi)一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战(zhàn)士:集(jí)结领(lǐng)袖和参与者在受(shòu)到攻击(jī)时,可以(yǐ)选择保留最(zuì)少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力集(jí)中在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法打败的敌(dí)人所(suǒ)发起的(de)攻击。零城(chéng)堡(bǎo)战士无法(fǎ)成为建造(zào)者(zhě)(发育型玩家),因为你(nǐ)需要(yào)将士兵数量维持在较(jiào)低的水(shuǐ)平(píng),才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人(rén)伤害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需(xū)要拥(yōng)有更高数量的士兵才(cái)有(yǒu)机会抵抗集结规模较(jiào)大(dà)的(de)集结(jié)领袖。他们(men)还需要拥有数(shù)量(liàng)足(zú)够稳健的前(qián)排(pái)增(zēng)援,才(cái)有助于阻挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外(wài),巨龙的属性也(yě)可以提升他(tā)们的(de)增益效果。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤军奋战(zhàn),需要依(yī)靠集结队友的协助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥有(yǒu)不(bù)同的终极目标(biāo),但(dàn)主要(yào)目标依(yī)然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的那(nà)样“权(quán)力(lì)之(zhī)争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部分战士会(huì)集中精力征服他人(rén);部(bù)分人渴(kě)望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还(hái)有(yǒu)一(yī)些玩家则(zé)希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵位(玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗(dòu)时,如果该玩(wán)家击(jī)杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体(tǐ)或联盟(méng)。为防止(zhǐ)在离线期间被(bèi)军(jūn)功猎人或入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务必在退出(chū)游戏前设(shè)置结界,或拜托他人(rén)来保护你的领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳角色(sè)类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在(zài)这款即时(shí)战(zhàn)略开(kāi)放世界游(yóu)戏(xì)中,你可以(yǐ)选择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最重要的是以自己(jǐ)喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望在游戏里做什(shén)么(me),才不(bù)会“误入歧途”。拥(yōng)有众(zhòng)多(duō)士兵的玩家(jiā)不一定(dìng)适合成为(wèi)战士,而(ér)收集了全部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自(zì)己游玩风格的(de)人,加(jiā)入与你目标一致的联(lián)盟(méng)。

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