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火术(shù)士:一般常见(jiàn)于(yú)raid突袭和宗师日落,多用炎阳手、星(xīng)火协议、火焰润(rùn)雨(yǔ)、月鞋等金(jīn)装,PVE配装(zhuāng)一般分为三种,Raid,宗(zōng)师(shī)日落,日(rì)常,术士三(sān)维(wéi):优先保证韧(rèn)性100,其次纪律(lǜ)和恢复100。

火术士:一般常(cháng)见于raid突袭和宗师日落,多用炎阳手、星火协议、火焰润(rùn)雨、月(yuè)鞋等金(jīn)装(zhuāng),PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日(rì)落(luò),日常,术士三维(wéi):优先(xiān)保证韧性100,其次纪(jì)律和(hé)恢复(fù)100;星(xīng)火术星相:火(huǒ)焰之(zhī)触, 炽热升腾,碎片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁慈余烬,头(tóu):重弹搜寻,充沛,充沛,手:伤(shāng)害感(gǎn)应(yīng),火力(lì)无(wú)限,手(shǒu)雷快速启动;火焰润雨术士(shì):1号位(wèi):枯(kū)萎囤积(jī)/剑狙/赦免尘埃,2号位:融合*,3号位:巅峰捕食者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛季(jì)个人术士PVE配装分享

【火术士】

一般常(cháng)见于raid突袭和(hé)宗(zōng)师日落,多用炎(yán)阳手、星火(huǒ)协议、火焰润雨(yǔ)、月鞋等金装

首先是一些火(huǒ)术的(de)tips

PVE配装(zhuāng)一般分为(wèi)三(sān)种,Raid,宗师日落,日常(cháng),术士三维:优先保证韧性(xìng)100,其(qí)次纪律和恢复100

● 焕光:25%增伤(shāng)

● 火中(zhōng)大招(zhāo)本质:火(huǒ)中=焕光(guāng)+恢复X2buff

● 关(guān)于灼(zhuó)烧和(hé)点(diǎn)燃

● 响指伤害(hài)高 ,但是(shì)需要(yào)贴脸 ,星界之火优点是远程但(dàn)是(shì)cD略长。如何选择(zé)看自(zì)己

● RAid输出BOss都(dōu)有一(yī)个准备阶段,可以清怪(guài)环(huán)节(jié)使用炎阳手,输出BOss前手动替换装备为(wèi)月鞋、火焰润雨等装备(bèi)

● 月鞋、火(huǒ)焰润雨(yǔ)等装备(bèi),输出(chū)阶段一定插三(sān)激涌

● 凤(fèng)凰俯(fǔ)冲:在吃(chī)雷获得炙热升腾效(xiào)果的时候,凤凰俯冲会给落(luò)点附近的人上灼(zhuó)烧(shāo),灼烧到100层就(jiù)会点(diǎn)燃敌人(rén)

● 炎(yán)阳护腕有两种(zhǒng)触发(fā)方式,一种是(shì)近战伤害直接把人打死,第二(èr)种(zhǒng)就是把(bǎ)敌人点燃(近战过后一(yī)小段时间(jiān)烫(tàng)死也(yě)可以触发(fā))

● 使用炎阳(yáng)手的话键位设置要改,充能近战和未充能近(jìn)战(zhàn)单独设置按键

● 炎阳手近战击杀后(hòu)不需要(yào)马上扔(rēng)雷,近(jìn)战击(jī)杀(shā)后5s准备时间(jiān)BUff内扔出(chū)之一(yī)个(gè)手雷(léi),才开始无限手(shǒu)雷5s的BUff倒(dào)计时

● 凤凰俯(fǔ)冲:只要(yào)携带凤(fèng)凰俯冲,必定携带炽热(rè)升腾星像。二者(zhě)深度绑定(dìng)。

● 灼(zhuó)热升腾(téng),杀怪把buff叠到(dào)15s以上(shàng)后,再次吃个(gè)雷会直(zhí)接把buff刷(shuā)新成初始的(de)15s

● 新仁慈余烬(复活(huó)队友获得恢(huī)复(fù)):实战(zhàn)中新仁慈余(yú)烬是拾取焰灵给(gěi)2秒的一个恢复BUff,会顶(dǐng)掉(diào)本(běn)身已有的恢(huī)复(fù)BUff效果,如(rú)果携(xié)带至高天等延(yán)长恢复(fù)的碎片,并不实用,决心余烬和至高天余烬是更好的生存选择。

● 卡备(bèi)弹,胸部插三备弹模组,摸旗(qí)以后换抗(kàng)性模组,武器(qì)上插备弹模组(zǔ),摸旗子后换规格(gé)模组。

配置1:

● 使用环境(jìng):日常使(shǐ)用(yòng)都可以,个人常规配装,上(shàng)手难(nán)度(dù)也不高,用(yòng)的也舒(shū)服,没有(yǒu)太复(fù)杂(zá)的操(cāo)作。

● 核心思路:舍弃【炽(chì)热升腾】星象和【炽(chì)热余烬】碎(suì)片,绑定【蒙特卡洛(luò)】保证近战技能回转。头部(bù)必插重弹(dàn)搜寻(xún),其余模组(zǔ)如图(tú)。(s22赛(sài)季(jì)双绿被砍,1号位(wèi)金(jīn)白弹(dàn)【如蒙特(tè)卡洛】是(shì)更好的弹药经济配装)

● 碎片说明:

【决心余(yú)烬】:手雷击杀(shā)回血,保证生存,必带

【火炬(jù)余烬】:给蒙特卡洛提供焕光25%加(jiā)伤(shāng)

【焦然余烬】:加快奶阵回转,保证(zhèng)奶阵续(xù)航(háng),可换

【骨灰余烬】:确保炎阳手触发频率(lǜ),必带

● 武器(qì)选择(zé):1号(hào)位绑定蒙特卡洛,2号(hào)位、3号(hào)位(wèi)可以自由更换(腿部换对应属性的弹药回收)

备注:本配装模(mó)组上面(miàn)有特(tè)殊(shū)弹药终结,绿弹是(shì)完全(quán)不(bù)缺的。( 实际上(shàng)采用双绿武器(qì)配置也能稳定保(bǎo)证绿弹的备弹(dàn),如果仍习惯双绿配(pèi)装,这时候就不带(dài)【蒙特卡洛】,【火炬余烬】碎片换成【炽热余烬】,参(cān)考我之(zhī)前(qián)发(fā)炎阳手文章)

配置(zhì)1衍生配置①:如果RAid中使用(yòng)配置(zhì)1,需要(yào)输出BOss阶段前进行配(pèi)置切换(huàn),切换后(hòu)的配(pèi)置模(mó)组参独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频考如下,汇编器+流明,切完后插(chā)火中能给高尚弹药,然后对友军腰射进(jìn)行35%增伤。(也可(kě)以(yǐ)衍生出月鞋的配置,1号位任意白蛋(dàn),脚换成月鞋(xié),模(mó)组不变)

配置1衍生配置②:挽歌的配装,近战输出BOss没有更好(hǎo)的金装选择(zé),所以还是用的(de)炎阳手

配(pèi)置1衍生配(pèi)置③:针对机枪、线融(róng)输出场(chǎng)景,切换为月鞋的配置(zhì)

配置1衍(yǎn)生配置④:【火(huǒ)焰润雨】局限性比较大,只提供参(cān)考,快(kuài)速清(qīng)空筒子然后抱着冷酷无情补伤(shāng)害。

【星火术】

●星相:火焰之触, 炽(chì)热(rè)升(shēng)腾

●碎片:燃烧余烬、骨灰(huī)余烬、惊(jīng)奇余烬、仁(rén)慈余烬

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻,充(chōng)沛,充沛

● 手:伤害(hài)感应(yīng),火力无限,手雷快速启(qǐ)动

● 胸:近战抗性,狙击抗性,完全充能(可(kě)换抗(kàng)性模组)

● 腿:复原,层层不绝,弹药回收(可以换【支(zhī)配(pèi)】,但是s22赛季(jì)重弹太少了,所以带(dài)的这个)

● 臂(bì)环:投弹手,面面俱到,面面俱到

使用环境:需要频(pín)繁释放火中清怪(guài)的(de)场景核心(xīn)思(sī)路:磕头术(shù),个人(rén)认为炽(chì)热升腾+凤凰俯冲组合的情况下更(gèng)好的金装,所以我(wǒ)炎阳(yáng)手没有配这两种(zhǒng)星(xīng)象(xiàng)的配装。星火对比有炎阳手有着更(gèng)高的凤(fèng)凰俯冲释放频率,并(bìng)且(qiě)基于频繁释(shì)放俯冲职业(yè)技能这(zhè)一个特性。得出模组(zǔ)搭(dā)配核心选(xuǎn)择:充沛X2和面面俱到X2,加快(kuài)大招技能回转(zhuǎn)。武器选择:个人使(shǐ)用的是(shì)*:无人(rén)幸存(有爆(bào)破(pò)专(zhuān)家+辉耀炽热),筒子更(gèng)好是冰冷安慰(我还没刷(shuā)出来)

备注(zhù):武(wǔ)器优先(xiān)爆破(pò)专家perk的武(wǔ)器(帮助手(shǒu)雷(léi)回转),其(qí)次火属(shǔ)性武(wǔ)器有辉耀炽热(打点燃(rán))。由(yóu)于手(shǒu)臂模组插了(手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动),臂环也是投(tóu)弹(dàn)手+面面俱到X2,没有(yǒu)空(kōng)位去携带(dài)【特殊终结技】,这时双绿(lǜ)弹药经济吃紧,且本(běn)配(pèi)装刚需爆破专(zhuān)家perk武(wǔ)器帮助手雷回转提升容(róng)错,所以选择了白弹无人幸存。

但是(shì)反过来(lái)讲,如果放(fàng)弃【投(tóu)弹手】或1个【面面俱到】携带(dài)特殊终结技,1号(hào)位(wèi)带(dài)爆破专(zhuān)家武器,2号(hào)位带(dài)辉(huī)耀炽热的火属性武器,组成双绿,也是一(yī)种(zhǒng)选择。

● 碎片说明(míng):

燃烧余烬(jìn):在火(huǒ)中里使用火属性武器可以触(chù)发(fā)点燃爆炸并生成焰灵(líng)

惊奇余烬:由于燃(rán)烧余烬触(chù)发点燃(rán)爆炸(zhà),炸死怪触(chù)发惊奇能产球

仁慈余烬:加快技能回转

● 最后一个碎片选(xuǎn)择(zé):

骨灰余烬:吃(chī)雷进炽热升腾,扔雷接凤凰(huáng)俯冲,俯冲落地时灼烧配(pèi)合融合雷之一(yī)段灼烧可以直(zhí)接点燃目标,优先携带。

决心余烬:手雷击(jī)杀回(huí)血(xuè),机(jī)制(zhì)简单,如果携带【骨灰余烬】频繁暴毙,携(xié)带决心进一步加强生存。

炽热余烬(jìn):加快(kuài)近战回转,但是(shì)个(gè)人认为优先级(jí)没(méi)有上面两个(gè)高。

● 为什么不选择其他(tā)余烬?列举(jǔ)几(jǐ)个常见的:

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】:虽然能触发仁(rén)慈余烬,且有(yǒu)25%的增伤,但是星(xīng)火术恢复BUff也(yě)能触(chù)发(fā)仁(rén)慈余烬,且(qiě)本配装中火中大(dà)招回转速(sù)度极快,是站在火中(zhōng)里应(yīng)对高压环(huán)境(jìng),故不推荐

【至高天余烬(jìn)】:恢复BUff能可以续到12s,保证生存能力,但是星火会(huì)频繁(fán)释放凤凰俯冲,cD会(huì)被(bèi)强制重置为新(xīn)cd3s,这里不推荐携带(dài)

【喷发余烬】:提升点燃爆(bào)炸的范围,收益不明(míng),待大佬补充(chōng)。

备(bèi)注(zhù):

最(zuì)后(hòu)星火术也有个输出阶段切配置思(sī)路,可(kě)以复刻(kè)曾经(jīng)的(de)星火术思路,但是削的太狠了,s22赛季已经不如巅峰捕食者(重建)冰冷安慰(嫉(jí)妒刺客)

星火配装输出(chū)BOss阶段切配装的模组设置参(cān)考炎阳手衍生(shēng)配置(3激涌),由于(yú)2号(hào)位被白蛋占据,推荐(jiàn)3号位T0筒 冰冷(lěng)安慰,1号位条件终局(霰(xiàn)弹(dàn)的顶点)或(huò)霸(bà)权(回转震(zhèn)颤)、激流(自填斩首)

【火(huǒ)焰(yàn)润雨术士】

在一切不需要你清(qīng)怪(guài)的场合,且(qiě)场(chǎng)地足够你跳来(lái)跳去,都可以(yǐ)选择直接带火焰润雨提高(gāo)DPs(也可以清(qīng)怪环节用炎阳(yáng)手,快到输出BOss阶段手动换火焰润雨,这种情况不能换星象(xiàng)和碎片,星象碎片就用炎阳手、星火协议的)如果需要(yào)走机制(如梦魇连线、门(mén)徒贡(gòng)品)就副手追踪,输出阶段(duàn)换融合,追踪属于(yú)绿弹版AR,打本(běn)走机制很(hěn)好用。

这里仅给出武器(qì)配置参考,模组参考衍生配置(3激涌,3膨(péng)胀,手灵巧,头瞄准)

1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘(chén)埃

2号位:融(róng)合(hé)*

3号位(wèi):巅峰捕食者/冰冷安慰(wèi)

【切尔(ěr独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频)西术士】

纪念碑面具(切(qiè)尔西):追踪(zōng)*(勇(yǒng)士(shì)、载具、首(shǒu)领),队友最后一击掉重(zhòng)弹(纪(jì)碑头(核心)+神(shén)性(或其他追踪*)+火中+奶(nǎi)雷+治愈裂(liè)痕)

纪碑头同样可以用于(yú)raid,适(shì)用于缺乏重弹药场合

作(zuò)为(wèi)工具人时候,有几(jǐ)种(zhǒng)情(qíng)况

1、 带火箭(jiàn)筒(tǒng)狼(láng)头辅助+副手追(zhuī)踪*触发纪(jì)念碑回重弹

2、 带神(shén)性辅助触发纪念碑(bēi)回重弹

3、 队伍有其(qí)他人带狼头或不需要(yào)神性,副手追踪(zōng)*,威能(néng)用任意高站(zhàn)桩输出的武器(qì)(沙场+小丑(chǒu)皇的(de)热血上头(tóu)、线融、机枪等情况(kuàng))

4、 如果是第3种情况且不(bù)缺重(zhòng)弹场(chǎng)合,可转其他术士

配置参(cān)考(使用(yòng)切尔西时(shí)基本(běn)不(bù)需要进行配置切换(huàn),配装不固(gù)定,经常根据队伍需求灵活配置。)

个人火(huǒ)术会(huì)用到的(de)武(wǔ)器大概推(tuī)荐

1号位:枯(kū)萎囤积(jī)、剑狙、新太(tài)平洋碑(bēi)文(有拳(quán)击手+不屈)、激流、蒙(méng)特(tè)卡洛、流明、霸权、条(tiáo)件(jiàn)终局、赶秀人

2号位:阿卡西(xī)娅(yà)的沮丧(sàng)(重建+辉耀)、卡鲁斯(sī)迷你(辉耀)、无人幸(xìng)存(cún)(爆破+辉耀)、火(huǒ)融(róng)合*(如笛(dí)卡尔、皇家、隐士,融合(hé)弹药经济差)、空容器(尖刺自填斩首)、自制(虽然不是烈日武器,但是武器强(qiáng))、火爆(bào)秉性(需要续恢复BUff时使用)

【电术士】

堕落者日星和(hé)风暴头用(yòng)来割草(cǎo)

逃逸的(de)艺术(shù)家,加强(qiáng)技能循(xún)环可在高难本使(shǐ)用,也(yě)可在(zài)普通raid使用

辐径晚星,生存高压环境使用

地磁安定靴:辐径晚星指定(dìng)切换金(jīn)装(zhuāng)

风暴头冠

● 头:点尸(shī)成金,能(néng)量节约(yuē),电弧谐振(zhèn)虹吸

● 手:鼓舞爆弹,伤害感应,动量转(zhuǎn)移

● 胸:完全充(chōng)能+备弹(根据(jù)生存压力换(huàn)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原,层层不(bù)绝,宽恕(shù)

● 臂环:特殊终(zhōng)结技,感应护盾(dùn),面面俱到

使用环境:任何不压(yā)光(guāng)的割草环(huán)境都可以使用(yòng),雷霆万钧唯一指定金装,主打(dǎ)快乐。

核(hé)心思路:仅(jǐn)适合(hé)割草(cǎo)环境快乐的配装,搭(dā)配方面没有太多讲究。

武器选择:电属性(xìng)肯(kěn)定选(xuǎn)自制(zhì)

辐(fú)径晚星

● 使用环(huán)境(jìng):辐径(jìng)晚星,我的爱妻!一(yī)件超超(chāo)超(chāo)好用(yòng)的装备,在克洛(luò)塔DAYONE中也是证明了强度(克洛塔首(shǒu)日(rì)老三我直接堵着门杀怪)

● 核心思路(lù):【自(zì)制】是绝对的核心(xīn),清怪回血(xuè)同时致盲爆炸(zhà),配合金装赋(fù)予奶阵的致盲效果。其余模组选(xuǎn)择可以(yǐ)根(gēn)据自己理解调整。

● 【直(zhí)觉火花】可以更换为(wèi)碎(suì)片(piàn)【专注火花】,应对如(rú)克洛塔老三这(zhè)种极端环境,铺两(liǎng)个奶阵。

辐(fú)径晚(wǎn)星衍生配装

本次(cì)克洛塔老(lǎo)三使(shǐ)用辐径晚(wǎn)星进行了输出环(huán)节切配装(zhuāng)操作。输出环(huán)节(jié)切(qiè)为地磁安(ān)定靴,机枪射的差不多(duō)了就直接使用大(dà)招补输出

逃逸的艺(yì)术(shù)家

● 使用(yòng)环境:逃脱(tuō)手,也是一件简单的金装,主动捏雷触发强化电弧之魂即可,强化小炮台击(jī)中(zhōng)敌人会回(huí)复手雷能量。使用环境(jìng)可上(shàng)可下,无论(lùn)是单刷遗失区域,还是日常割草都可。

自动小(xiǎo)炮台的伤害确实不低。但是目(mù)前术士主(zhǔ)流是火术,且高压(yā)清怪有晚星,割(gē)草风(fēng)暴头更爽(shuǎng),s22赛季个人使用较(jiào)少。

● 核心思路(lù):【自(zì)制】仍然是电术优选(xuǎn)装备(bèi),逃脱手先(xiān)手捏雷进增幅,触发强化电弧之魂小炮(pào)台。

需要注(zhù)意(yì)的是如果先挂上了奶(nǎi)阵(zhèn)自带的普通(tōng)小(xiǎo)炮台,再捏雷,是没办(bàn)法挂上强化电弧(hú)之魂的。

【缚(fù)丝】

缚丝(sī)润雨:

【命运2 【奇巫赛季(jì)】缚丝术配合火焰润雨19s急速(sù)射(shè)筒无(wú)易伤255w(冰(bīng)火筒都一样吃满诱导推销(xiāo))】

【冰】

【命(mìng)运2build 纯粹的辅助(zhù)能力 强度高日常却很少(shǎo)有人玩的(de)控(kòng)场王冰术(shù)士 无需武器就能晕三种勇士 抗战赛季】

冰术(shù)士目前(qián)控场能力确实不错,金装(zhuāng)唯一选择【锇(é)素(sù)手套】,但是个人(rén)更喜欢(huān)晚星(xīng)+地磁(cí)的双切组合,故在dayone老二(èr)尝试(shì)几小时后放(fàng)弃了。

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