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200克是几两 200克是多少毫升 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的(de)效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的(de)比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的(de)物(wù)伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用(yòng)

增加目标自身(shēn)法术(shù)伤(shāng)害*6%的(de)物(wù)理伤害

增加自(zì)身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到(dào)的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加的(de)面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的系数(shù),我延(yán)用之(zhī)前(qián)的玄武甲的(de)测评(píng)的系数(shù),如果(guǒ)我估的(de)系数与(yǔ)你认(rèn)为(wèi)的有出(chū)入的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对(duì)比(bǐ),主要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于(yú)增(zēng)加(jiā)的同样也是物(wù)伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果与(yǔ)目(mù)标(biāo)的防御有(yǒu)关。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标的物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要想一个问题(tí),就是(shì)星印里出(chū)现的新(xīn)的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),如(rú)果算(suàn)上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还会是更好的(de)吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视效(xiào)果,那(nà)么可要(yào)小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了(le),就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么(me)你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可(kě)能会等(děng)于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出(chū)的(de)部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印(yìn)之(zhī)前(qián)放出(chū)的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也(yě)没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样有风险,暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽视的(de)发展忽(hū)视和面板(bǎn)

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要(yào)么是少阳更(gèng)高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计(jì)算(suàn)两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所(suǒ)能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以(yǐ)同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法外基础的伤害高(gāo)于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期(qī)望更高(gāo),不过你的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗暴(bào),如果(guǒ)加(jiā)上(shàng)这(zhè)1%的暴(bào)击(jī)概率(lǜ)还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫(háo)无加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太(tài)阳(yáng)我(wǒ)实(shí)在不知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的(de)效(xiào)果

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):★★★★

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