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民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑(tiāo)击会(huì)空缺(quē)出(chū民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的)一个(gè)主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个(gè)位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华(huá)之前的测(cè)试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有(yǒu)一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试(shì)一(yī)波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代(dài)言(yán)人很明(míng)显伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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