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索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华(huá)伤害(hài)介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样(yàng)没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一个(gè)位(wèi)移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖(bù)了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看(kàn)到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的人是觉(jué)得(dé)分(fēn)层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人(rén)测(cè)试(shì)不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如影随(suí)形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不(bù)变我们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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