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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xi夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话ǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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