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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提(tí)高。
PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加(jiā)。
《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排行推荐
特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级(jí)不分先后(hòu))
PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):
之一梯队(duì):
暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)
暴击伤害加成率(lǜ)
增益状(zhuàng)态持续时间增加
冷却缩减
第二梯队:
技(jì)能伤害提高
急速增加
普攻(gōng)伤害提高
装备基础伤害增(zēng)加
你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高
对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害提高
对精(jīng)英敌人造(zào)成的(de)伤害提高
召(zhào)唤物造成的伤害提(tí)升
装备基(jī)础伤害
第三(sān)梯(tī)队:
格(gé)挡率(lǜ)
移动速(sù)度
受到来自玩家的伤害降低
装备(bèi)基础生(shēng)命
命中率提高
第四梯队:
更大(dà)生命值
对野兽造成的伤害提高
在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害降低
对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高
3米内的敌(dí)人对(duì)你(nǐ)造(zào)成的伤(shāng)害降低
对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么受(shòu)到的所有(yǒu)伤害(hài)降低
移动(dòng)时(shí)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低
昏迷抵抗率
普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)
对有护盾的目标造(zào)成的伤害提(tí)高
受到的持续性伤害降低
受到的(de)所有(yǒu)伤害(hài)降低
对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)
对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)
减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率
恐惧抵抗(kàng)
阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更(gèng)大生命值(zhí)
对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)
受到(dào)玩家的伤害降低(d对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么ī)
PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):
之一梯队:
格(gé)挡率
暴击率提高
暴击(jī)伤害加成率
增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加
对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高
受到(dào)玩(wán)家的伤害降低(dī)
冷(lěng)却缩减
第二梯队:
技能伤害(hài)提高
急速(sù)增加
普(pǔ)攻伤(shāng)害提高
装(zhuāng)备基础伤害增加
对(duì)生命低于30%的敌人伤害提(tí)高
装(zhuāng)备(bèi)基础伤害
移动速度
受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低
受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低(dī)
在控制类状态下受到的伤害降低
受到的所有伤(shāng)害(hài)降低
移动时受到的伤(shāng)害(hài)降低
对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高(gāo)
3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的(de)伤害降低(dī)
普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低
对控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高
减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率(lǜ)
致命抵抗率
恐惧(jù)抵抗
昏(hūn)迷抵抗率
第三梯队(duì):
更(gèng)大生命值
装备基础生命
命(mìng)中率提(tí)高
你的每个队友使你的伤害提高
召唤物造成的(de)伤害提升
第四(sì)梯(tī)队:
对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高
对亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)
阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)
对精英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高
对野兽(shòu)造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了